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2010/09/30 20 11 02 ログを開始 20 11 チャンネルに入りました 20 11 *HCOOH join 20 11 *names HCOOH keychi @hai 20 11 *mode +sn 20 11 メンバ情報を取得しました 20 11 *shinonome_ join 20 11 *Kurashiro join 20 11 (shinonome_) よろろん 20 11 *kotti2 join 20 11 *tanoue join 20 11 (HCOOH ) やぁ 20 11 (Kurashiro) よろ 20 11 (tanoue ) やあ 20 11 (kotti2 ) ノ 20 11 (hai ) あら・・・なこっちに>< 20 11 (shinonome_) 希一さん、相手チームじゃ・・・ 20 11 (keychi ) ふぅ 20 11 (keychi ) あれ 20 11 (hai ) ノシ 20 11 *hai part (Leaving...) 20 11 (HCOOH ) なぜ貴様がいる! 20 11 *keychi part (妖夢と手繋いで寝る) 20 12 (shinonome_) 一人足りない? 20 12 (HCOOH ) で・・・もばさんは? 20 12 (kotti2 ) ・・・付属IRCとか 20 13 (shinonome_) みたいですね 20 13 *moba2_ join 20 13 (HCOOH ) ノ 20 13 (moba2_ ) こんにちは 20 13 (kotti2 ) ノ 20 13 (shinonome_) の 20 14 (tanoue ) ノ 20 14 (shinonome_) さて、デッキどうしようかな 20 14 (HCOOH ) さーてと・・・ 20 14 (shinonome_) よし、慧音2鈴仙2だ! 20 14 (HCOOH ) あ、はい 20 14 (Kurashiro) あ、はい 20 14 (kotti2 ) ^^; 20 14 (tanoue ) あ、はい 20 14 (Kurashiro) んで 20 14 (shinonome_) 40分までだそうで 20 14 (Kurashiro) きのたけなの? 20 15 (HCOOH ) じゃ先陣頼む 20 15 (shinonome_) うい 20 15 (Kurashiro) 普通にチーム戦? 20 15 (kotti2 ) きのたけ 20 15 (HCOOH ) きのたけだよ 20 15 (HCOOH ) つかルール嫁w 20 15 (shinonome_) ただし2連勝までしかできない 20 15 (shinonome_) http //www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8180.html 20 15 (moba2_ ) きのたけって何ですか? 20 15 (HCOOH ) チームバランス考えたら負けかなと思ってる 20 15 (shinonome_) www 20 15 (kotti2 ) きのこたけのこ 20 16 (HCOOH ) teamB keychi,krast_D,Kouun,F__,hai,unohara 20 16 (Kurashiro) sory 20 16 (moba2_ ) 普通のチーム戦と違う? 20 16 (HCOOH ) ルール嫁 20 17 (tanoue ) バランスは投げ捨てるもの…… 20 17 (HCOOH ) 全員ルール読んだら始まるよー 20 17 (HCOOH ) 大体俺のメタ読みとか当たる要素がない^^ 20 17 (kotti2 ) ルールは大丈夫だ、問題ない 20 17 (moba2_ ) 読みましたー 20 17 (kotti2 ) メタはなげすてるもの 20 17 (shinonome_) w 20 17 (HCOOH ) おk 20 17 (HCOOH ) じゃとりあえず 20 17 (HCOOH ) 慧音2鈴仙2・(5枠) 20 17 (HCOOH ) バランスは投げ捨てるでおk? 20 18 (tanoue ) おk 20 18 (HCOOH ) なわけないだらああぁあぁぁぁっぁ!! 20 18 (shinonome_) いいんじゃね? 20 18 (tanoue ) ルール読んだ 20 18 (HCOOH ) え、まじで? 20 18 (HCOOH ) じゃあれだ 20 18 (HCOOH ) バランス悪くても 20 18 (shinonome_) 勝ちを意識しつつ楽しめればいいじゃないか! 20 18 (HCOOH ) 捨て駒で勝てない相手の2勝目を消化させればいいね^^ 20 18 (shinonome_) って言ってみる 20 19 (HCOOH ) じゃ各自使いたいデッキを上げてくだしあ 20 19 (tanoue ) 驚天動地 20 19 (HCOOH ) おk 20 19 (HCOOH ) 上げないと一人一人聞きまわるぞ! 20 19 (kotti2 ) えーりん3かぐや1 20 19 (HCOOH ) おk 20 20 (HCOOH ) へい くらしー きみはいま なにをつかいたいんだい? 20 20 (Kurashiro) んー 20 20 (moba2_ ) アリス使いたいけど、人形劇か月の都か迷うな… 20 20 (HCOOH ) じゃ人形劇で 20 20 (HCOOH ) タッチはルナサ指定な 20 20 (shinonome_) wwww 20 20 (tanoue ) www 20 20 (moba2_ ) へい 20 20 (shinonome_) 何故ルナサw 20 20 (HCOOH ) ルナ姉が一番可愛いから! 20 20 (shinonome_) (´・ω・`) 20 21 (tanoue ) 御影さんを呼ぶときが来たようだな 20 21 (moba2_ ) リリカだろjk! 20 21 (HCOOH ) えっ・・・・・・・・・・ 20 21 (HCOOH ) ))) 20 21 (HCOOH ) ほらほら決まった決まった>昏城さん 20 21 (shinonome_) チーム名どうしようか・・・ 20 21 (HCOOH ) あ、俺パチェ3霊夢1 20 21 (HCOOH ) 慧音2鈴仙2・驚天動地・永琳3輝夜1・アリス3ルナサ1・パチュリー3霊夢1・(1枠) 20 21 (Kurashiro) ぐや2隠遁 20 21 (HCOOH ) おk 20 22 (HCOOH ) 慧音2鈴仙2・天子1レミリア1萃香1空1・永琳3輝夜1・アリス3プリズムリバー1・パチュリー3霊夢1・輝夜2鈴仙1永琳1 20 22 (HCOOH ) これでFA? 20 22 (tanoue ) FA 20 22 (kotti2 ) FA 20 22 (Kurashiro) k 20 22 (moba2_ ) おk 20 22 (shinonome_) k 20 22 (HCOOH ) バランス糞食らえですね、判ります 20 22 (shinonome_) チム名は? 20 22 (HCOOH ) 要らなくね? 20 23 (shinonome_) いや、つけろと・・・ 20 23 (shinonome_) 21 14 東方 #幻想ノ宴 *keychi topic 突発きのたけ。9時40分までにデッキとチーム名を決めてください 20 23 (HCOOH ) そーなのかー 20 23 (HCOOH ) ちーむびー 20 23 (HCOOH ) おk 20 23 (HCOOH ) 混乱させるのが目的^^ 20 23 (Kurashiro) イイハナシダナー 20 23 (tanoue ) ひどいはなしだ 20 24 (kotti2 ) チーム蜂 20 24 (kotti2 ) ))) 20 24 (HCOOH ) アウト! 20 24 (shinonome_) きのこかたけのこだろ・・・ 20 24 (HCOOH ) じゃそれで 20 24 (HCOOH ) チーム「きのこかたけのこだろ・・・」 20 24 (shinonome_) ちょwwww 20 24 (moba2_ ) ww 20 25 (tanoue ) もうそれでよくね? 20 26 (kotti2 ) なげやりすぎわろた 20 26 (kotti2 ) だがそれがいい(キリッ 20 26 (HCOOH ) じゃあれか 20 26 (HCOOH ) よくあるメンバーの頭文字で組み合わせる 20 26 (shinonome_) 嫌な予感しかしないw 20 26 (tanoue ) 母音が一つもないが大丈夫か? 20 27 (HCOOH ) 大丈夫だ、問題ない 20 27 (HCOOH ) HKKTSM 20 27 (HCOOH ) これだ 20 27 (shinonome_) ちょwww 20 27 (kotti2 ) SMKいれとこうぜ 20 27 (HCOOH ) 順番にきにしたら負け 20 28 (HCOOH ) 東田の裏に昏いもこ 20 28 (HCOOH ) イミフ 20 28 (kotti2 ) イミフw 20 28 (HCOOH ) どうでもいいけど 20 29 (HCOOH ) 平仮名組のこっちさんともばさんでもこだよね 20 29 (kotti2 ) 裏鍵さんくわえてもこうだな 20 29 (HCOOH ) ( ゚д゚ )! 20 29 (shinonome_) もこうwww 20 29 (Kurashiro) もこうしたく 20 29 (HCOOH ) もこうとしたくて・・・ 20 29 (shinonome_) したくねぇw 20 29 (Kurashiro) はいアナグラムよろ 20 29 (HCOOH ) これでいこう 20 29 (kotti2 ) もこうたのしく 20 30 (HCOOH ) ( ゚ω゚ ) 20 30 (kotti2 ) 田之上さん分じゃっかんおおめ 20 30 (HCOOH ) 鬼 才 現 る 20 30 (tanoue ) やったね! 20 30 (Kurashiro) ちょっと席はなすぜ 20 30 (HCOOH ) よしじゃ提出してくる 20 30 (tanoue ) ようわからんがデッキよりチーム名の方に時間がかかってる 20 30 (Kurashiro) 40には戻るが 20 30 (HCOOH ) チーム名「妹紅楽しく」 20 31 (HCOOH ) 大丈夫だ、問題な>時間云々 20 31 (HCOOH ) アトで向こうのログを読んで 20 31 (HCOOH ) 「必死すぎワロスwwwwwwwwww」と煽ろうぜ! 20 31 (kotti2 ) 把握した 20 31 (kotti2 ) 煽りたのしいですね^^^^^^^ 20 31 (HCOOH ) 酷い話である 20 32 (tanoue ) 煽り勢パねぇっす 20 32 (HCOOH ) じゃCJさん入れてもいいか? 20 33 (HCOOH ) 反応がないので黙拒と見よう 20 34 (tanoue ) ん? 20 34 (tanoue ) 観戦ってチャンネルにいれるのん? 20 34 (HCOOH ) うん 20 34 (tanoue ) 別にいいんじゃね 20 34 (HCOOH ) 「妹紅楽しく」 20 34 (HCOOH ) 慧音2鈴仙2・天子1レミリア1萃香1空1・永琳3輝夜1・アリス3プリズムリバー1・パチュリー3霊夢1・輝夜2鈴仙1永琳1 20 34 (HCOOH ) おk 20 35 *CJ join 20 36 (tanoue ) 新しいエルシャダイ動画でも見るか…… 20 36 (HCOOH ) @4分か 20 36 (moba2_ ) 御嫁にしなさいのイーノックがおもしろかった 20 37 (tanoue ) TOP20のうち15がエルシャダイとか頑張りすぎだろ 20 37 (HCOOH ) しかし私とは電波が合わなかった 20 37 (HCOOH ) そういうMAD 20 38 (tanoue ) そうだな 20 40 (Kurashiro) もどり 20 40 (moba2_ ) おか 20 43 (HCOOH ) えーとw 20 43 (kotti2 ) せん・・・じん・・・? 20 43 (HCOOH ) 整理しよう 20 43 (shinonome_) 予定通り? 20 44 (shinonome_) 藍1紫1橙1幽々子1、輝夜1諏訪子1 神奈子1 空1、早苗1魔理沙1橙1文1、萃香1魔理沙1咲夜1アリス1、天子1レミリア1萃香1空1、パチェ1咲夜1アリス1レミリア1 20 45 (HCOOH ) 八雲T幽々子・姫L地獄異変・早苗L神速・???・驚天動地・紅霧異変 20 45 (HCOOH ) とりあえず昏城さん爆死だから捨て駒として働いてくれ! 20 45 (Kurashiro) おk 20 45 (kotti2 ) ???はデッキアウトか 20 45 (Kurashiro) まぁ 20 45 (Kurashiro) ワンチャン神速・・・ 20 45 (Kurashiro) ないわ 20 45 (HCOOH ) 責任転嫁に・・・なにこれ 20 45 (tanoue ) ナイフ回収責任転嫁じゃね 20 45 (HCOOH ) ああ 20 45 (HCOOH ) それだ 20 45 (kotti2 ) これ希一さんの奴だね 20 45 (CJ ) ???w 20 45 (shinonome_) 責任転嫁は任せろ~w 20 45 (Kurashiro) ああ 20 45 (Kurashiro) 把握した 20 46 (HCOOH ) ああ、そうだね 20 46 (HCOOH ) おもいっきり改竄してこい 20 46 (HCOOH ) じゃ先陣誰にしよう 20 46 (shinonome_) (改竄引けないオチだな) 20 46 (HCOOH ) 引けよw 20 46 (shinonome_) ww 20 46 (Kurashiro) じゃあ先陣張ろうか 20 46 (HCOOH ) 普通はまったく役に立たないんだからこんな時ぐらい活躍しないと!w 20 46 (HCOOH ) いや 20 46 (HCOOH ) 捨て駒はご計画的に 20 46 (shinonome_) (´・ω・`) 20 46 (Kurashiro) おk 20 46 (HCOOH ) 俺が行こう 20 46 (shinonome_) おk 20 46 (Kurashiro) 連勝2だっけ? 20 46 (HCOOH ) って 20 47 (shinonome_) ですでうs 20 47 (HCOOH ) いや、俺は驚天動地に備えたほうがいいね 20 47 (Kurashiro) 把握 20 47 (tanoue ) じゃあ俺が行く 20 47 (HCOOH ) おk 20 47 (kotti2 ) おk 20 47 (shinonome_) うい 20 47 (moba2_ ) おk 20 47 (HCOOH ) 田之上さんかもばさんよね 20 47 (shinonome_) そうか、密室か・・・ 20 48 (kotti2 ) ぼくさいごでおkですよね^^ 20 48 (HCOOH ) 密室は無限転嫁に勝てないのが怖いわw 20 48 (kotti2 ) え 20 48 (HCOOH ) え 20 48 (Kurashiro) 薬・・・ 20 48 (kotti2 ) 蓬莱の薬 20 48 (HCOOH ) !? 20 48 (shinonome_) w 20 48 (HCOOH ) こっちさんエースで^^ 20 48 (kotti2 ) ^^ 20 48 (Kurashiro) むしろジョーカーだろ 20 48 (tanoue ) 48分 20 48 (kotti2 ) サイクロン! 20 48 (HCOOH ) よし田之上さん頼んだ 20 48 (tanoue ) さーて爆死してくるか 20 48 (moba2_ ) 無限転嫁って? 20 48 (HCOOH ) 驚天動地ミラーが見えるw 20 49 (shinonome_) ww 20 49 (tanoue ) ところで先手後手の爆弾決めって何? 20 49 (tanoue ) 初めて聞くんだが 20 49 (Kurashiro) 萃香ちゃんでデッキ落とす→ナイフ回収で山札三枚を転嫁にする→ハイパー黒百合タイム 20 49 (kotti2 ) メニューに先手後手決めがあるんですお 20 49 (kotti2 ) デッキロードの下 20 49 (tanoue ) うん 20 50 (moba2_ ) おおw 20 50 (kotti2 ) で、爆弾が赤と城の扉に隠されてる云々 20 50 (tanoue ) これかwww 20 50 (Kurashiro) まぁコイン投げる二卓って感じで 20 50 (HCOOH ) そういうこと 20 50 (shinonome_) センコウヲトルノデス 20 50 (tanoue ) せっかくだから俺はこの(ry 20 51 (HCOOH ) よし田之上さん行こうぜ 20 51 (tanoue ) おう 20 52 (HCOOH ) 田之上さんGO! 20 53 (HCOOH ) ほうこうなるか 20 53 (Kurashiro) 悪くはないかな 20 54 (kotti2 ) 先手ブレイズで相手死亡まで・・・あるか? 20 54 (HCOOH ) あうち 20 54 (moba2_ ) 感染ってポート何番でいけば? 20 54 (HCOOH ) 12703 20 54 (kotti2 ) ;; 20 54 (moba2_ ) やべー、FFOフリーズした 20 59 (HCOOH ) 不利だな 20 59 (shinonome_) うむ 21 02 (HCOOH ) これは負けかな 21 02 (HCOOH ) 負けたら次誰行こうか 21 02 (HCOOH ) アリスか捨てるか 21 02 (shinonome_) 式神はちょっと・・・ 21 02 (moba2_ ) 貫通勢いないのか 21 02 (HCOOH ) いるいる 21 02 (HCOOH ) っ《咒詛「首吊り蓬莱人形」》 21 02 (kotti2 ) くびつりほうらい^^ 21 03 (moba2_ ) ww 21 09 (HCOOH ) よしアリス行け! 21 09 (shinonome_) おつかれ~ 21 10 (moba2_ ) まかせろ! 21 10 (moba2_ ) 上海神隠しされてくる 21 10 (Kurashiro) いけ! 21 10 (HCOOH ) どんまい 21 11 (tanoue ) 一点集中3枚とかくそげーすぎた 21 11 (HCOOH ) むしろT4《萃集》ってことは 21 11 (HCOOH ) 相当なクソ手だったよね 21 11 (tanoue ) うん 21 11 (HCOOH ) (´;ω;`)ブワッ 21 11 (kotti2 ) スペル2萃集集中3? 21 11 (shinonome_) 始まるよ~ 21 12 (tanoue ) 春告大鬼萃集驚天動地集中集中 21 12 (HCOOH ) (;´∀`)…うわぁ… 21 13 (HCOOH ) ところで 21 13 (HCOOH ) 藍++どうすればいい? 21 13 (tanoue ) 知らん 21 13 (HCOOH ) 上海で耐えるんだよ言わせんな恥ずかしい 21 13 (HCOOH ) 防壁6の上海でな! 21 13 (tanoue ) ゴリアテさんあやくきて; 21 13 (HCOOH ) おおおお?w 21 13 (tanoue ) !? 21 13 (shinonome_) ぉw 21 13 (kotti2 ) おっ( ^ω^) 21 14 (HCOOH ) ゴリアテ上海や! 21 14 (Kurashiro) 確定ッすね 21 14 (shinonome_) 今のうちだぁ・・・ 21 17 (tanoue ) アリスゲー 21 18 (HCOOH ) これは酷いアリスゲーム 21 20 (kotti2 ) おつーw 21 20 (shinonome_) かったw 21 20 (HCOOH ) パネェっす! 21 20 (tanoue ) おつー 21 20 (HCOOH ) このまま次の敵も屠ってください!b 21 21 (shinonome_) その次、交代確定か 21 21 (kotti2 ) まあ最強の地雷が控えてるんで気楽に(キリッ 21 21 (moba2_ ) アリスキラーいるの? 21 21 (kotti2 ) あ、こちらに永琳がというはなし 21 21 (kotti2 ) 相手は引きたくないはずw 21 22 (HCOOH ) ^^ 21 27 (moba2_ ) 相手のデッキコンセプトがわからん 21 28 (HCOOH ) 《地獄異変》よん 21 28 (shinonome_) 地獄異変で命中補正そこそこ積んでるんじゃないの? 21 28 (HCOOH ) 積んでるよ 21 28 (HCOOH ) 体力9は危ないかな 21 29 (HCOOH ) でも異変来ない感じだし 21 29 (HCOOH ) 切れた? 21 29 (kotti2 ) っぽい 21 30 (HCOOH ) まぁ助かったね 21 30 (HCOOH ) 相手も結構引き悪かったけど 21 31 (HCOOH ) やばいわw 21 32 (HCOOH ) 負けたぁぁぁぁ 21 32 (kotti2 ) まだあわてるような時間じゃない(キリッ 21 32 (HCOOH ) 最速上海3ゴリアテじゃないとやばいまじでw 21 33 (HCOOH ) おや・・・?w 21 33 (shinonome_) 事故・・・? 21 33 (kotti2 ) おっ? 21 33 (HCOOH ) 次ターン《人形劇》しか見えないぃw 21 34 (shinonome_) きたw 21 34 (HCOOH ) しかし《侵略》・・・!! 21 34 (tanoue ) かまわん、やれ 21 36 (HCOOH ) スペルないのかよw 21 36 (HCOOH ) あるじゃん 21 37 (Kurashiro) ゴリアテ・・・ 21 39 (HCOOH ) なんだこの引きはw 21 42 (kotti2 ) もばさんおちけつww 21 42 (HCOOH ) なに慌ててるんスカw 21 42 (shinonome_) あわてすぎw 21 42 (kotti2 ) 能力は使えるからだいじょぶ 21 42 (HCOOH ) まぁ貫通だから意味ないけどね 21 42 (HCOOH ) バックとストローで勝てる 21 45 (kotti2 ) おつー 21 45 (shinonome_) 藍1紫1橙1幽々子1、輝夜1諏訪子1 神奈子1 空1、早苗1魔理沙1橙1文1、萃香1魔理沙1咲夜1アリス1、天子1レミリア1萃香1空1、パチェ1咲夜1アリス1レミリア1 21 45 (HCOOH ) おつー 21 45 (Kurashiro) おつ 21 45 (kotti2 ) 引き強すぎだろう・・・w 21 45 (tanoue ) おつー 21 45 (HCOOH ) こんなに強いアリス見たことねぇぞw 21 45 (shinonome_) 順番的に次は早苗かな? 21 45 (shinonome_) おつん 21 45 (HCOOH ) えーと 21 45 (kotti2 ) と、思うじゃん? 21 45 (shinonome_) うむ 21 45 (HCOOH ) 俺はまだ温存かな 21 46 (HCOOH ) 神速にも驚天にも強いし 21 46 (tanoue ) 大丈夫 21 46 (tanoue ) USAで負けるから 21 46 (HCOOH ) ウボァー 21 46 (tanoue ) 気にしなくていい^^ 21 46 (HCOOH ) ち、ちくせう 21 46 (kotti2 ) ;ω; 21 46 (shinonome_) 俺は驚天動地に弱い 21 46 (Kurashiro) 様子見するなら俺でも良いけど 21 46 (HCOOH ) 安牌で 21 46 (HCOOH ) くだしーGO! 21 46 (Kurashiro) おk 21 46 (HCOOH ) 斥候役頼んだ! 21 46 (HCOOH ) くだしー・・・ 21 47 (HCOOH ) 紅霧異変来そうだけどな 21 48 (Kurashiro) さっきミスって2はいちゃった・・・ 21 49 (Kurashiro) ハハッ 21 49 (shinonome_) ww 21 49 (Kurashiro) AとBの違いもわからないとか馬鹿か・・・ 21 49 (HCOOH ) おまw 21 50 (shinonome_) 驚天動地来た~・・・ 21 50 (Kurashiro) ルナあるよー幸先いいねー 21 51 (HCOOH ) げ 21 51 (Kurashiro) ・・・ 21 51 (Kurashiro) 異変も隠遁もないが 21 51 (Kurashiro) まぁいいだろ。。。 21 52 (HCOOH ) 先手殴り合いだろjk 21 52 (HCOOH ) つか異変とか 21 52 (HCOOH ) どうするんだw 21 52 (Kurashiro) 呪力ためていっぱつできねwwwwww 21 54 (HCOOH ) どんまい 21 54 (Kurashiro) >< 21 55 (Kurashiro) とりあえず飛翔も隠遁も目標にならないから 21 55 (Kurashiro) 剣警戒はしなくてもいいね 21 55 (Kurashiro) まぁカウンター用だろうが 21 55 (HCOOH ) そりゃそうだけど 21 55 (HCOOH ) あまり意味ないだろ 21 56 (HCOOH ) 貼ってそっちの充填で即打ちできるし 21 56 (Kurashiro) だーねー・・・ 21 56 (Kurashiro) まぁ萃集さっさと吊りたい・・・ 21 57 (Kurashiro) でも先置きは不安すぎる 21 57 (Kurashiro) ニコッ 21 57 (HCOOH ) ニコニコ 21 58 (HCOOH ) ニコニコニコニコ 21 58 (Kurashiro) ^^ 21 58 (Kurashiro) 異変ひいたが・・・うー・・・ 21 58 (shinonome_) ^^ 21 58 (HCOOH ) 要らない^^ 21 58 (tanoue ) ^^ 21 58 (Kurashiro) dsyn 21 59 (Kurashiro) 隠遁ひいた 21 59 (HCOOH ) とても要らない^^ 21 59 (Kurashiro) 殴り→殴り→張替えか 21 59 (HCOOH ) だね 21 59 (HCOOH ) あ、要らないとか言ってマジすみませんでした 22 00 (Kurashiro) おkk 22 02 (HCOOH ) あーあw 22 02 (HCOOH ) あーあーあーw 22 02 (HCOOH ) (・∀・)ニヤニヤ 22 02 (shinonome_) あれ?やばいんじゃ・・・ 22 02 (HCOOH ) ん 22 02 (HCOOH ) おい何立ててるんだw 22 02 (HCOOH ) しかしこれ 22 02 (shinonome_) 6点飛んでこないか? 22 03 (Kurashiro) 霊撃? 22 03 (HCOOH ) 《萃集》張替→《驚天動地》が呪力ジャストw 22 03 (kotti2 ) 隠遁はったでしょ・・・ 22 03 (kotti2 ) あ、いやちがうわ 22 03 (Kurashiro) ひょ・・ 22 03 (shinonome_) あ、変わってた 22 03 (Kurashiro) 天子・・・! 22 03 (HCOOH ) まぁ気づかない可能性もあるで 22 03 (tanoue ) まあパンチした瞬間死にますがね 22 03 (tanoue ) バック2点だから 22 03 (HCOOH ) そういあyそうだw 22 04 (Kurashiro) うむ 22 04 (HCOOH ) 完璧ではないか 22 04 (kotti2 ) そもそも張替えからなら間に合わないよね 22 04 (HCOOH ) うん 22 04 (moba2_ ) ダブルエタ斬とか 22 04 (HCOOH ) それも張替前提 22 05 (Kurashiro) あー張り替えてか 22 05 (Kurashiro) でも詰めきつくなるよね 22 05 (moba2_ ) もう一枚w 22 05 (HCOOH ) それも無理 22 05 (HCOOH ) 呪力が足りない 22 05 (shinonome_) だぬ 22 05 (moba2_ ) ダブルで耐えて、次のターンやるとか 22 06 (HCOOH ) うお 22 06 (Kurashiro) 外・・・か 22 06 (HCOOH ) 来た 22 06 (HCOOH ) あれ?w 22 06 (moba2_ ) w 22 06 (shinonome_) ww 22 06 (HCOOH ) あーそうか 22 06 (HCOOH ) つまり 22 06 (tanoue ) 呪力が1点足りない 22 06 (HCOOH ) 足りないね 22 06 (Kurashiro) うむ 22 06 (tanoue ) >ダブエタ→バーン 22 06 (HCOOH ) 昏城さんがライフゲーム立てかけたのは 22 07 (HCOOH ) 3枚立てしようとした? 22 07 (Kurashiro) うん 22 07 (Kurashiro) 立てようとした 22 07 (HCOOH ) 鉢x2でよくね? 22 07 (HCOOH ) ・・・同じことか 22 07 (tanoue ) 天道 22 07 (Kurashiro) ワンチャン天道回避あるから 22 07 (HCOOH ) うお 22 07 (HCOOH ) 俺なら負けていた^^ 22 07 (Kurashiro) ^^;;; 22 08 (tanoue ) おつおつ 22 08 (HCOOH ) おつおつ 22 08 (shinonome_) おつかれ~ 22 08 (HCOOH ) 捨て駒とか言ったがすまん、ありゃ嘘だ 22 08 (kotti2 ) おつおつ 22 08 (moba2_ ) おつです 22 08 (kotti2 ) くらしろさんとかメインアタッカーに決まってるじゃないですかー^^ 22 08 (Kurashiro) ういうい 22 09 (Kurashiro) まぁ次の相手の手見れるから 22 09 (Kurashiro) 仕事はしたな 22 09 (HCOOH ) まぁw 22 09 (HCOOH ) 2連勝フラグ立ててやんのw 22 10 (HCOOH ) まぁそうなるね 22 10 (moba2_ ) あれが無限転嫁か 22 10 (HCOOH ) YES 22 10 (moba2_ ) wktk 22 10 (shinonome_) やっと出番か・・・ 22 10 (HCOOH ) と、思うじゃん? 22 10 (shinonome_) くらしろさん勝って、2人とも交代か・・・ 22 11 (Kurashiro) さて 22 11 (Kurashiro) 1鉢 2異変 22 11 (HCOOH ) んー 22 11 (HCOOH ) 鉢だろうね 22 11 (kotti2 ) 蜂でしょ 22 11 (HCOOH ) 速攻するしかないし 22 11 (kotti2 ) 鉢だった 22 11 (HCOOH ) 呪力縛りもあまり意味無いし 22 11 (HCOOH ) ⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!! 22 11 (HCOOH ) おわたくせぇ!w 22 12 (Kurashiro) エイジャひいたが・・・・ 22 12 (Kurashiro) 殴るか 22 12 (HCOOH ) 寝かせるしか無いかな 22 12 (Kurashiro) 銀河 22 12 (HCOOH ) エイジャ一択だね 22 12 (HCOOH ) これ殴るの?w 22 12 (Kurashiro) おk 22 12 (Kurashiro) 殴る・・・? 22 12 (Kurashiro) 殴らなくて良いよね 22 13 (tanoue ) ナイナイ 22 13 (HCOOH ) >< 22 13 (HCOOH ) デッキアウトだよね相手 22 13 (kotti2 ) そそ 22 13 (HCOOH ) じゃ殴ってもいいじゃね・・・? 22 13 (tanoue ) 山削って決死でしょ 22 13 (Kurashiro) ! 22 13 (Kurashiro) 檻・・・! 22 14 (HCOOH ) 手札が揃ってない間に山削りさせるのもいいような 22 14 (Kurashiro) 満月打つ? 22 14 (HCOOH ) そりゃ打つ 22 14 (tanoue ) あのデッキは中身見たことないけど 22 14 (HCOOH ) おい勝利宣言されたぞw 22 14 (kotti2 ) ナイフ回収と転嫁3、あとデッキを余計なの掘れば勝ちだからな 22 15 (tanoue ) だが忘れているようだな…… 永夜異変は体力代償がつくということを…… 22 15 (HCOOH ) だが貫禄の迎撃スルー 22 15 (kotti2 ) ヒント:スペル 22 15 (tanoue ) アッ 22 15 (moba2_ ) 詰んだ? 22 15 (HCOOH ) 多分 22 15 (kotti2 ) たぶん 22 15 (HCOOH ) 一応3枚になったから 22 16 (HCOOH ) 山。 22 16 (kotti2 ) おっ? 22 17 (HCOOH ) 《転生》入るんだねぇ 22 17 (shinonome_) はいったね 22 17 (HCOOH ) えーと・・・ 22 17 (HCOOH ) あ 22 17 (HCOOH ) 詰んだ 22 17 (HCOOH ) もう投了でおk 22 17 (Kurashiro) だね・・・ 22 18 (shinonome_) さて、ならば行くかね? 22 19 (HCOOH ) いけ、しののめ! 22 19 (Kurashiro) まぁしゃあない・・・ 22 19 (kotti2 ) まあ仕方ない 22 19 (tanoue ) あのデッキは咲夜タッチが鬼門か 22 19 (HCOOH ) 弱点は多い 22 20 (Kurashiro) 安牌は永琳だな 22 20 (moba2_ ) バーンあればいいんじゃね 22 20 (kotti2 ) 今のところ永琳は誰に対しても強い 22 20 (HCOOH ) サポート対策・バーン・デッキアウト 22 20 (HCOOH ) まぁ次は俺 22 21 (HCOOH ) げ 22 21 (HCOOH ) デッキアウトに来た 22 21 (tanoue ) あの早さのアウトなら平気でしょ 22 21 (HCOOH ) まぁね・・・ 22 21 (tanoue ) 変身すれば、だが 22 22 (HCOOH ) ちょw 22 22 (HCOOH ) 2枚? 22 23 (HCOOH ) これカウンターされたら・・・ 22 23 (tanoue ) ぷっぱ上等 22 23 (HCOOH ) お、大丈夫 22 23 (HCOOH ) ってそういや 22 23 (HCOOH ) さっきデッキまるごと見たけど 22 23 (HCOOH ) 《香霖堂》あったっけ・・・? 22 23 (tanoue ) 見た目なかった 22 23 (kotti2 ) ないんじゃないかな 22 23 (CJ ) 香霖堂は自滅シーン 22 23 (HCOOH ) そういやそうだ 22 24 (HCOOH ) じゃぶっぱ上等でいいね 22 24 (HCOOH ) つか 22 24 (HCOOH ) エイジア維持も 22 24 (HCOOH ) 無限転嫁死亡だね 22 24 (tanoue ) 斥候、回収、集中、転生、転嫁、鑑定か 22 24 (tanoue ) あっぱれだな 22 24 (HCOOH ) アーッ 22 24 (moba2_ ) www 22 25 (HCOOH ) 凄く(#^ω^)ビキビキしてる希一さんが見える見える・・・!! 22 25 (tanoue ) 回避6ワロス 22 25 (tanoue ) まじ慧音とかないわ 22 25 (HCOOH ) ないわー 22 26 (HCOOH ) このサクサク 22 26 (HCOOH ) 希一さん相当苛立っている・・・!!! 22 26 (HCOOH ) という妄想・・・!! 22 27 (tanoue ) いや、リーダー能力でいいんで…… 22 28 (HCOOH ) おつー 22 28 (moba2_ ) おつ 22 28 (shinonome_) ふぅ・・・ 22 28 (kotti2 ) おつ 22 28 (tanoue ) おつ 22 28 (shinonome_) 少し怖かった・・・ 主に希一さんが・・・ 22 29 (shinonome_) 気のせいだと思いたい 22 29 (HCOOH ) 確実に気のせいではないだから安心していいよー 22 29 (shinonome_) ww 22 29 (HCOOH ) ))) 22 30 (HCOOH ) まぁ異変は出せない 22 30 (kotti2 ) あー 22 30 (kotti2 ) 異変は永琳若干めんどいな・・・ 22 31 (HCOOH ) まぁ俺がぼこす 22 31 (kotti2 ) ^^ 22 31 (HCOOH ) アースライトは無謀じゃないのかね 22 32 (tanoue ) 鈴仙2だからなあ 22 32 (kotti2 ) 普通にありかな 22 32 (HCOOH ) む 22 32 (HCOOH ) 避ける気か 22 32 (tanoue ) おっ 22 32 (HCOOH ) そりゃ要らないな 22 32 (HCOOH ) と言っても 22 33 (HCOOH ) 当てられないね 22 33 (HCOOH ) ん 22 33 (HCOOH ) そうか 22 33 (HCOOH ) 残り3全部に相性いいのか 22 33 (HCOOH ) 慧音2 22 34 (HCOOH ) もう詰んでる気がする 22 34 (shinonome_) というか手札事故ってる・・・ 22 35 (shinonome_) 変身できない・・・ 22 35 (tanoue ) ドリワでほぼ詰んでる 22 35 (HCOOH ) それ事故言わねぇw 22 35 (moba2_ ) 常識しらずも問題ないかw 22 35 (HCOOH ) ドリワだけで勝てるのに事故も何も無いわw 22 35 (tanoue ) 神速に春告はなかなか積みにくいが…… 22 35 (tanoue ) どうか 22 35 (shinonome_) fm 22 36 (HCOOH ) あっても対策あるけどな 22 36 (tanoue ) まあね 22 36 (HCOOH ) 変身するか《狂気の瞳》貼るか 22 36 (tanoue ) ルナメガロェ…… 22 36 (HCOOH ) ヒドイ話よね 22 36 (HCOOH ) えーと・・・負け方としては・・・ 22 36 (HCOOH ) (《風符「風神一扇」》+《神速》)x2で10点 22 37 (HCOOH ) 《疾風招来》ぶっっぱ 22 37 (HCOOH ) まぁない 22 38 (HCOOH ) こりゃ 22 38 (HCOOH ) 《風符「風神一扇」》の方がダメージは要るって 22 38 (HCOOH ) 気づいてないね 22 38 (HCOOH ) 入る 22 38 (shinonome_) たしかに・・・ 22 38 (HCOOH ) 今残り7なら 22 39 (HCOOH ) 《秘法「九字刺し」》+《疾風招来》4点で勝てる 22 39 (HCOOH ) まぁ引いてりゃ、だけど 22 39 (HCOOH ) ・・・? 22 39 (HCOOH ) っていうか 22 39 (HCOOH ) 当たっているのかw 22 40 (HCOOH ) え? 22 40 (HCOOH ) いやいやいや 22 40 (moba2_ ) これ危ないんじゃないか 22 41 (HCOOH ) これはちょっと 22 41 (HCOOH ) 相手ェ・・・と言わざるをえない 22 41 (tanoue ) ハンド8枚からだと+2+2だな 22 42 (HCOOH ) 正解は 22 42 (HCOOH ) +4を2回だけどね 22 42 (tanoue ) うん 22 42 (tanoue ) まあ、それ以前に 22 42 (HCOOH ) っていうか 22 42 (tanoue ) 殴らずに決死の構えだったな 22 42 (HCOOH ) 東雲さんも呪力安定するまで攻めなくていいのに 22 42 (HCOOH ) そうそう 22 42 (shinonome_) すまぬ・・・ 22 42 (HCOOH ) こりゃトップ神速3枚目されたら 22 42 (tanoue ) しかたない 22 42 (HCOOH ) 目にも当てられないw 22 44 (HCOOH ) ? 22 44 (HCOOH ) まぁ16枚に 22 44 (HCOOH ) 神速3招来2引かれてたまるかっつの 22 45 (tanoue ) 立ってるの風神だから今の場面では死なないよ 22 45 (HCOOH ) おつー 22 45 (tanoue ) おつ 22 45 (moba2_ ) おつです 22 45 (HCOOH ) 《神速》トップされたら 22 45 (HCOOH ) 死んだけどなw 22 45 (shinonome_) おつでした 22 45 (tanoue ) いや、ドリワ命中8 22 45 (HCOOH ) まぁ相手のプリングがなw 22 45 (HCOOH ) ・・・・・・ 22 45 (HCOOH ) ( ゚ω゚ ) 22 45 (tanoue ) 回避できない 22 45 (HCOOH ) ヒャッハー 22 45 (tanoue ) =1点のみ 22 45 (HCOOH ) 0点じゃねw 22 46 (tanoue ) 風符「風神一扇」は当たる 22 46 (HCOOH ) なるほ 22 46 (shinonome_) いや 22 46 (shinonome_) パターン持ってた 22 46 (HCOOH ) じゃ相手の大将を片付けてくるわー 22 46 (shinonome_) だから当たらない 22 46 (tanoue ) なるほ 22 46 (shinonome_) お願いします 22 46 (kotti2 ) いてらー 22 47 (shinonome_) 焦りすぎよくないな・・・ 22 48 (moba2_ ) 大会はあせる 22 48 (HCOOH ) 糞手ー! 22 49 (HCOOH ) ここで異変されたら 22 49 (HCOOH ) 確実に負け! 22 49 (HCOOH ) 負けた^^ 22 49 (shinonome_) された 22 49 (kotti2 ) 一応ピンの超天才を危険な薬に入れ替えておいた 22 49 (HCOOH ) わいw 22 49 (HCOOH ) それルール違反wwww 22 49 (shinonome_) だめだww 22 49 (kotti2 ) え、マジか 22 49 (kotti2 ) 了解 22 50 (shinonome_) うむ 22 50 (kotti2 ) まあ密室通せばほぼ勝ち確なんで^^^^^ 22 51 (shinonome_) 改竄してぇ・・・ 22 51 (moba2_ ) 砂井裏鍵さん=HCOOHさん? 22 51 (shinonome_) うむ 22 51 (moba2_ ) そうだったのか 22 52 (moba2_ ) 相手チームの人がアドバイスくれてると思ってたけど 22 52 (moba2_ ) 味方だったのねw 22 53 (kotti2 ) さて 22 53 (kotti2 ) トイレ行ってくる 22 53 (shinonome_) おつかれっす 22 53 (moba2_ ) おつです 22 54 (HCOOH ) どうしようもにぃ・・・w 22 54 (tanoue ) おつ 22 54 (HCOOH ) これさw 22 54 (HCOOH ) まだ勝ち目あったのになw 22 54 (HCOOH ) サポが1枚少なくて 22 55 (HCOOH ) これが《錬金術》を引けば勝てたのになw 22 55 (HCOOH ) まぁ引けないがなw 22 55 (kotti2 ) よしもどった 22 55 (tanoue ) ハハッ 22 55 (kotti2 ) しゅつじーん^^ 22 55 (HCOOH ) ラストターンさ 22 55 (HCOOH ) 錬金二重でアグニと一緒に 22 55 (HCOOH ) 6点ブチこみたかったのよ・・・ 22 56 (shinonome_) fmfm 22 56 (tanoue ) へー^^ 22 56 (moba2_ ) シーン引いたら勝ちか 22 56 (HCOOH ) 田之上さんって自分がくそ引きしたからって私を巻き込まないでくださいよー! 22 56 (shinonome_) てか、永琳のパチェもきついんじゃね? 22 56 (tanoue ) 計画通り(どやっ 22 57 (kotti2 ) 密室あるからそもそも打点武息 22 57 (kotti2 ) 不足 22 57 (HCOOH ) なんか来たぞ^^ 22 57 (HCOOH ) どんな手札? 22 58 (kotti2 ) スペル4回復薬記憶 22 58 (HCOOH ) クソいw 22 58 (kotti2 ) L3なし^^ 22 58 (HCOOH ) あれだ 22 58 (HCOOH ) 回復薬で 22 58 (HCOOH ) おい?w 22 59 (shinonome_) ちょw 22 59 (HCOOH ) 今回復薬貼らなくてどうするw 22 59 (tanoue ) せふせふ 22 59 (kotti2 ) さーせん 22 59 (tanoue ) …… 22 59 (HCOOH ) アウトじゃね?w 22 59 (tanoue ) じゃなかった 23 00 (HCOOH ) ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! 23 00 (moba2_ ) きたああ 23 00 (HCOOH ) カウンター>< 23 00 (HCOOH ) ・・・( ^ω^) 23 00 (HCOOH ) >< 23 00 (moba2_ ) あはぁn 23 01 (shinonome_) 水銀・・・ 23 02 (moba2_ ) おお 23 02 (HCOOH ) 手札は? 23 03 (HCOOH ) 一応 23 03 (HCOOH ) 水銀・・・は、ないか 23 03 (HCOOH ) 2:2だし 23 03 (kotti2 ) 実験1精製2記憶2 23 03 (HCOOH ) おkおk 23 03 (HCOOH ) じゃこのまま1点1点>< 23 04 (HCOOH ) つか天文来いよw 23 04 (HCOOH ) いやいや 23 04 (HCOOH ) いやいやいやいやwwwwwwwwwww 23 04 (tanoue ) 水銀回復薬じゃねーの 23 04 (HCOOH ) ちくすw 23 04 (HCOOH ) 天文きたー 23 04 (HCOOH ) 回復薬ないからね 23 04 (HCOOH ) 実験は流石に 23 04 (HCOOH ) 再カウンターに備えたいw 23 04 (HCOOH ) 記憶記憶 23 04 (HCOOH ) あれ? 23 04 (tanoue ) まあそうだな 23 05 (HCOOH ) 待て計算しよう 23 05 (HCOOH ) 殴れるの?w 23 05 (moba2_ ) 何で4枚もたてたんだ 23 05 (tanoue ) バック2点だろ 23 05 (HCOOH ) 殴ったー! 23 05 (tanoue ) …… 23 05 (tanoue ) あれ? 23 05 (HCOOH ) 拡散だらけ! 23 05 (tanoue ) 冥界じゃなかった 23 06 (HCOOH ) 防壁優先してきたな 23 07 (HCOOH ) しつこいw 23 07 (HCOOH ) 一応玉兎立てておくか?w 23 07 (kotti2 ) さて、手札には回復薬 23 07 (kotti2 ) だね 23 07 (HCOOH ) まぁ保留で 23 07 (HCOOH ) いいよね 23 07 (HCOOH ) まぁいいや 23 07 (tanoue ) 回復しておけばおk 23 07 (HCOOH ) oつー 23 07 (HCOOH ) おつー 23 08 (tanoue ) おつ 23 08 (shinonome_) おつかれ~ 23 08 (HCOOH ) 俺の田之上がgrksで俺達の秋が終わった・・・ 23 08 (HCOOH ) 俺と田之上さん>< 23 08 (tanoue ) サーセン>< 23 08 (CJ ) 俺の田之上w 23 10 (HCOOH ) よし、じゃみなさんお疲れだぜー 23 10 (shinonome_) こちらこそ、ありでした~ 23 10 (tanoue ) ノシ 23 10 (kotti2 ) おつー 23 10 (HCOOH ) ではでは 23 10 (HCOOH ) ノシ 23 10 (moba2_ ) お疲れ様です 2010/09/30 23 10 27ログを終了
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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(妖精) 台詞(専属教師・購買部) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ! 解答(自信):知ってる! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:えへっ、いい調子! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選・準決勝1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 準決勝通過:まだまだこれからだよね 予選・準決勝敗退(最下位以外):もしかして、ちょっと危ない? 予選・準決勝敗退(最下位):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):きゃー!/ぐっは! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):なんか、普通の結果じゃない! 2位・5位・8位(順位決定戦2位):ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった! グリムバスターズ招集時:みんなー、やっていこうよ! グリムバスターズ開始時:協力して進もう! 対戦開始:行っきまーす!/はりきっちゃうからね! コマンド使用:はっ!/えいっ! モンスターからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! モンスターへ攻撃:(勝利時):いかずちどっかーん! モンスター討伐:うぉーっ!すごいよ! 討伐成功:やったー! 討伐失敗:がっくし… 検定試験D Cランク:がっくし… 検定試験B Aランク:えへっ、いい調子! 検定試験Sランク:うん、ばっちり! 検定試験SSランク:ひゃー、マジっすか! 検定試験SSSランク:うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これならまだいけるよ! コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ続けよっか! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね QレベルUP:やったー! 昇格:また次も行くよ! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選・準決勝1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 準決勝通過:まだまだこれからよ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断してると終わっちゃうかも 予選・準決勝敗退(最下位):ちょっとこれはまずいんじゃない? 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あん!/いった~い 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もう、調子悪かったわ 2位・5位・8位(順位決定戦2位):くう~、いけると思ったのにぃ 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ グリムバスターズ招集時:私と一緒にどう? グリムバスターズ開始時:協力して行きましょ! 対戦開始:うふ、甘く見ないでね?/準備OK!行くわよ! コマンド使用:えいっ/はっ モンスターからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! モンスターへ攻撃(勝利時):デトックス フラーッシュ! モンスター討伐:きゃあ、やったー! 討伐成功:やったわ! 討伐失敗:う~ん… 検定試験D Cランク:う~ん… 検定試験B Aランク:ひとまず安心ね 検定試験Sランク:うーん、バッチリね 検定試験SSランク: 検定試験SSSランク:きゃあ、やったー! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了): コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね QレベルUP:やったわ! 昇格:それじゃ、次も行くわよ! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ 解答(自信):あるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つ… 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました 予習満点:コツは気合です 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです 予選開始:ワクワクします 予選・準決勝1位通過:すごくやったです 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 準決勝通過:まだ大丈夫です 予選・準決勝敗退(最下位以外):少し危ないです 予選・準決勝敗退(最下位):とてもピンチです 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):出来ませんでした… 2位・5位・8位(順位決定戦2位):足りないみたいです… 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝…バンザイ グリムバスターズ招集時:あの…、どうですか? グリムバスターズ開始時:協力していきます 対戦開始:ドキドキです/ワクワクします コマンド使用:えいっ モンスターからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! モンスターへ攻撃(勝利時):マイクロ デストロイヤー モンスター討伐:すごくやったです 討伐成功:やったです 討伐失敗:ダメです 検定試験D Cランク:ダメです 検定試験B Aランク:よかったです 検定試験Sランク: 検定試験SSランク:コツは気合です 検定試験SSSランク:すごくやったです コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):病みつきになります コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):続けますか? コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます QレベルUP:やったです 昇格:今後もお楽しみに 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問よ! 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選・準決勝1位通過:うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 準決勝通過:まだ大丈夫よ、いけるわ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断できないわ…しっかりしないと 予選・準決勝敗退(最下位):…、このままじゃいけないわ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):いやっ!/わあっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もっと、行けるはずなのに 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね グリムバスターズ招集時:ねえ、一緒に…行かない? グリムバスターズ開始時:協力していくわよ! 対戦開始:よろしくね/よーし、負けないわよ! コマンド使用:えいっ モンスターからダメージ:いやっ!/わあっ! モンスターへ攻撃(勝利時):ライトニング フォトン! モンスター討伐:うふっ、ばっちりね! 討伐成功:やったわ! 討伐失敗:そ、そんな! 検定試験D Cランク:そ、そんな! 検定試験B Aランク:まあまあってとこかしら 検定試験Sランク:ふふっ、バッチリよね 検定試験SSランク:なせばなるものね! 検定試験SSSランク:うふっ、ばっちりね! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ、続けようかな? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう1回… 終了:そ、それじゃあまた QレベルUP:やったわ! 昇格:まだまだ上を目指すわ! 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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基礎データ ブランド名 アカデミー出版 会社名 株式会社アカデミー出版 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 教育関連サービス 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 広告多数メール返信なし→広告続行 最終更新日 2011/04/03 特記事項 基礎データ特記事項 アカデミー出版2009年1月13日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 03/18 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 アカデミー出版 2009年1月13日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 03/18 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事161 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1237206823/94 94 名前: 名無しさん@自治スレにてローカルルール議論中 [sage] 投稿日: 2009/03/18(水) 22 01 10 ID 4BRYUh+l0 397 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 09/03/18 19 44 51 ID 6Juhtkze メールのお返事です アカデミー出版 →メール返信無し 関連ページ 検索 2009年12月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月15日(12月27日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年1月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月15日の毎日朝刊 広告一覧 2009年2月17日(3月1日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年2月24日(3月8日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年3月01日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月03日(3月15日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年3月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月09日の毎日朝刊 広告一覧 2009年3月10日(3月22日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年3月31日(4月12日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年4月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月07日(4月19日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年4月07日の毎日朝刊 広告一覧 2009年4月14日(4月26日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年4月21日(5月03日号)のサンデー毎日 広告一覧 2009年5月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年5月13日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月08日の毎日朝刊 広告一覧 2009年6月09日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月06日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月08日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月17日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月21日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月26日(2月07日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年2月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年2月23日(3月07日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年3月02日(3月14日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2010年3月05日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月10日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月11日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月16日(3月28日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2010年3月21日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月22日の毎日朝刊 広告一覧 2010年3月23日(4月04日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2010年3月30日(4月11日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2010年4月06日(4月18日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2010年4月13日(4月25日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年4月14日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月15日の毎日朝刊 広告一覧 2010年4月20日(5月02日号)のサンデー毎日 広告一覧 2010年5月16日の毎日朝刊 広告一覧 2010年6月13日の毎日朝刊 広告一覧 2010年8月29日の毎日朝刊 広告一覧 2011年2月22日(3月06日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年3月01日(3月13日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年3月08日(3月20日号)のサンデー毎日特大号 広告一覧 2011年3月17日(3月27日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年3月22日(4月03日号)のサンデー毎日特大号 広告一覧 2011年3月30日(4月10日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2011年4月05日(4月17日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2011年4月12日(4月24日号)のサンデー毎日 広告一覧 2011年4月19日(5月01日号)のサンデー毎日 広告一覧 2012年2月21日(3月04日号)のサンデー毎日 広告一覧 2012年2月28日(3月11日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年3月06日(3月18日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年3月13日(3月25日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年3月19日(4月01日号)のサンデー毎日特大号 広告一覧 2012年3月26日(4月08日号)のサンデー毎日特大号 広告一覧 2012年4月03日(4月15日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年4月10日(4月22日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年4月17日(4月29日号)のサンデー毎日増大号 広告一覧 2012年4月24日(5月06日号・5月13日号)のサンデー毎日GW合併号 広告一覧 2013年2月26日(3月10日号)のサンデー毎日 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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【レイヴァース・アカデミー】 (実際のエンブレムには白フチはありません。黒背景で見やすいようにするためです) 初代学長:・パーシヴァル・レイヴァース 王冠は城主の庇護があることを、鍵は魔族との契約を、ドラゴンは城主を、グリフォンは知識を司るバールベリスの象徴を表す。 アカデミーは西方大陸では最高学府であり、「智の砦」と呼ばれ留学生も多い。 芸術、文学、歴史など一般的な学科専攻と、魔族についての歴史や民俗、異種族の生態学、生物学、医術、古代から培われた魔術などを学べる特殊学科、各ギルドのマイスターが講師として教える技術学科がある。 人と異種族が混じって学び、教える場であり、共存する方法を模索する場所でもある。入学受け入れ年齢は16歳以上、上限はなく学ぶ意志のある者なので、40歳で入学も珍しくない。 スキップ可能だが、一般的な学科専攻コースだと 本科コース4年、専科コース5年(うち研究科3年)となる。専科は修士・博士コースに当たる。 専科コースの学生は研究生と呼ばれ、在籍年限は基本的にないので、1年で自主退学する者もいれば、10年を費やすものもいる。 ある程度の論文実績や研究実績が認められると、在籍しながら講師を務めることもある。 通常、学歴的な証明だけが欲しい学生は4年で卒業するが、このアカデミーを望んでやってくる学生は学究目的が強いので、一度4年で卒業して数年職に就き、学費を貯めて数年後ふたたび研究の日々に舞い戻るというパターンが多い。 特に魔術などを学ぶ特殊学科の研究生は在籍期間が長い傾向がある。 一方で技術学科コースの学生は本科が終了すると、ギルド本部へと籍を移して実技や秘儀を学び、更なる新しい技術や古く失われた技術を研究するために専科へと戻るケースが一般的なので、技術学科コースの専科の平均年齢は30歳以上と高い。 3/5 補足追加 質問があったので、以下を追加しておきます。 専科5年(前期2年、後期3年)の後期3年の研究科は、日本で言うところの博士課程3年に当たります。 研究科に上がるには前半2年部分で論文なり実績(実験や研究結果等)なりを出さねばならないので(しかも認められなければならない)、研究科へ上がることを希望するならばそれらの条件が揃わない限り2年が終わっても進めません。研究科の卒業も同様ですが、こちらは高等研究を続けたい理由での在籍延長が多いと思われます。 特殊学科:4年の基礎を終えると、それぞれの専門に必要な実際的な経験をつむために最低でも2年以上を学外での実地研修に費やします。(これのみスキップは不可能です) 医学部ならば具体的には医者のもとでの助手的な役割です。大病院もあれば、個人開業もありますし、地方の巡回医というのもあります。 研修期間は最低でも2年なので、それ以上を外で費やして見聞や知識を蓄える学生も多くいます。 そこでの実習証明書(受け入れ先が発行)と期間中につけていた研修日誌を専科へと戻るために提出。 その後、専科コースへと戻り(本科卒業と2年以上の研修期間が入学条件)、2年間の高等実技と講義単位をおさめ(優秀ならば1年程度で取得可能だが非常にタイトな講義と実技演習のスケジュールとなる)、資格や免許が必要な職業についてはそれを取得。 医者などは医師免許取得後、開業したり医院に就職しても専科に籍を置き続けて勉強を続ける者も珍しくありません。つまり、4年の本科+最低でも2年の研修期間+最短でも1年(標準なら2年)の専科+免許取得=7年間は最低でも必要になります。免許の取得は専科に在籍しているのが条件なので、単位が取れていても試験にパスしないと無駄に在籍することにもなりかねません。 その他: 入学前には予科と呼ばれる授業を受け、単位を修得していることが最低条件です。 初等教育(16歳以下)の学校で特別コースとして設けられている場合はそこで選択できるケースと、予科大学と呼ばれる2年のコースに行くかどちらかです。 これは一般大学の教養課程にあたり、入学後はすぐに専門的な授業に入るためであり、このアカデミー独特のものです。ゆえに、一般大学の教養課程2年を終わらせて、このアカデミーの入試に挑むケースもあります。 参考資料:(入学前の教育について) 9/12 教育開始年齢は家庭の経済的な事情や個人の能力的な事情もあって、多少のバラつきもありますが、最低でも初等教育後期から中等教育前期までは受けられるように公的補助や支援などもあります。 4歳から8歳 初等教育前期 8歳から12歳 初等教育後期 13歳から15歳 中等教育前期 16歳から18歳 中等教育後期 大学はどこの国においても高等教育にあたります。【他国の国立・公立の一般ケース】(国によって多少の差があれど、基本的に大学受験資格があればどこの国でも受験可能) 卒業=大学受験資格取得修了となるので、受験資格が得られないと卒業も延びる。 一般的普通教育は15歳までで修了し、大学へと繋がる初歩的な専門教育は16歳から18歳までの在籍期間中に行われる ので、通常は18歳まで地元公立・私立学校に通い、その時点での意志があるなしに関わらず大学入学資格試験を受験(一年間に4回のチャンスがある)し、合格すれば受験が許される。 大学受験資格は10歳以上ならば上限なく受験にチャレンジできる。 この間に予科大学の講義も並行して受けて単位を履修していれば、オディールのアカデミーならば18歳からの専門教育、一般大学ならば3年次の編入が可能となる。【オディールのアカデミーに入るためのケース】 レイヴァースアカデミーは専門教育に重点を置いているため、大学受験資格とは別に大学予科とされる教育を受けて単位と取得する必要がある。 これは一般大学の教養課程にあたり、入学後はすぐに専門的な授業に入るためであり、このアカデミー独特のものである。 なので上記のような教育機関をを卒業後、一般大学に二年間だけ通い、アカデミーに編入するというケースも珍しくない。 オディールのアカデミー入学コースをもつ初等・中等一貫教育機関には予科コースという特別授業をカリキュラムにもつところがある。予科大学に通えば2年かかるところを、初等教育、中等教育の在学期間中にゆっくりと分散させて取り入れているが、当然受験コースのない学校よりは授業がタイトなので、完全寄宿制学校が殆ど。 アカデミーの入学許可年齢である16歳の時点で大学受験資格と、予科コース単位の修了を目指して授業が進められるが、基本的な卒業年は18歳なのでそれまでに履修・取得してもよい。【参考】レイヴァース・アカデミーへの最短ケース(予科コースの特別授業を持つ学校に通った場合) 16歳時点で予科単位取得済み、大学受験資格取得済み→オディールのアカデミーへ。 一般学校出身者のアカデミー入学最短コース 在学中にサブスクールで予科大学へ通い必要単位を取得、学校のカリキュラムよりも先に大学受験資格を取得すれば16歳でのアカデミー入学も可能。 入試時期: 5-6月 その年の12月末までに16歳以上であることが条件。 卒業時期: 6月 学 期: 2期制 9月に始まり3月末まで(12/20から1/20までは冬期休暇、3月に実力テスト) 4月に始まり7月上旬まで (追試や補講などで、個別には多少ズレがあります) 夏休み : 7月上旬から8月末 特別入学と奨学金: 成績が若干入学水準に満たなくても、半年の間に決められた単位を要求される成績で修めたものは正式に入学が認められる枠がある(学部ごとに人数は変動)。 また、経済的な理由でアカデミーへの進学を断念しなければならない学生については各種の手厚い奨学金が用意されています。 特殊学科(ギルドマイスターに学ぶ技術コース)の卒業後は、徒弟制度で言う下級職人としての階位が与えられ、もしギルドへと入門する場合はその階位で迎えられます。 ※現代に存在する学部学科で、時代設定に抵触しないものはすべてレイヴァース・アカデミーにもあると考えていただいて設定していただいて結構です。
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくはメーカーの公式FAQやよくある質問集を参考にされるとよりわかりやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前におサイフケータイなどを利用する ゲームをプレーしたあとは【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナー【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 クイズマジックアカデミーとは? コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9期バージョンである今作(QMA賢者の扉)が稼働を開始する予定です。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる“全国オンライントーナメント”で日本全国・最大16人のプレーヤーと同時対戦できます。 直近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームではニュースクイズといいます)など新しい問題が随時配信・修正されます。 通常でも16万問以上もの多岐にわたる問題や、プレーヤーの分身となる多彩な生徒キャラクター21人も魅力の一つです(どちらも今作で過去最多の数に)。 #--その他、Web上では公式サイトに概説がまとめられていますので、そちらを参考にしてください。 ゲームをプレーする前に クイズマジックアカデミー8は「e-AMUSEMENT PASS」に対応しています。e-AMUSEMENT PASSを使用することでキャラクターや成績など、ゲームデータを保存することができます。 e-AMUSEMENT PASSがなくても、プレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASSなしの場合、全国オンライントーナメント、協力プレー、検定試験、店内対戦の各モードで遊ぶことができます。全国大会は遊ぶことができません。 逆に、「まずは一回 友人・知人とプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――なんて場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 なお今作からは、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイや各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとなるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」をご存じの方は読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームにおいてプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなくBEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、エターナルナイツ、アニマロッタ等)etc…のデータが1枚で保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたいときは複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されているゲーム用カードの自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によってばらつきがありますが、1枚につき300円~500円程度の相場です(よくある質問集も参照のこと)。 本作の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様、他のゲームでも使えます。QMA8の限定PASSを使うと、ゲーム中の特典としてカスタマイズアイテム「マスクオブインフィニティ」が入手できます。 絵柄は4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 コナミのe-AMUSEMENT メンバーズサイトに登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する 今作からおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能を内蔵した交通券・キャッシュカード・クレジットカードなどが使えます。全てのICカードが使用できるわけではなく、具体的には「Felica」規格が用いられているICチップを搭載しているものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細はよくある質問集・こちらの案内のリンク先を参照のこと。 ゲームをプレーしたあとは 【重要】プレイを終了する時はゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。今回は1回かざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えばゲームオーバー画面を出さないと勝手にプレーされてしまう恐れもあります。勝手に上位組(フェニックス~ドラゴン)とかに上げられたらまず初心者では太刀打ちできません。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルール(お店のルール)を守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙など)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていますが、できればお店で直接確認を。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を殴ったり蹴ったりしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 その他、大声を上げない、飲食物をこぼさない(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーはタッチパネルを汚して後の人の迷惑になります)など、他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 画面が汚れていたり、プレー前後に余裕があるならハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭きましょう。画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。なおかつ、このパネルはプレーヤーの手指の水分に反応し動作するので、より快適なプレーのためにも励行のほどを。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後は周囲を確認し、満席で待っている人がいるときは、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、料金設定が「100円2クレジット」「200円3クレジット」などの時や特殊なクレジットサービス(例・300円で1時間無料など)の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、(交代を促すなどの意図で)コンティニューが規定回数に達すると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証と初回料金が必要です)逆に、(稀ですが)ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。譲りあって、みんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 【注意】人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。 自分よりも弱いプレーヤーを笑ったり、逆に強いプレーヤーを見て「そんな問題解けてキモい」などというのはやめましょう。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 PASSが未使用ならば、パスワード(数字4ケタ)を登録します。他のゲームで使用している場合は、そのパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 まず、キャラクターを選択します。このキャラクターはあなたのプレー中に登場するほか、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。キャラクターによるボイスの差異はありますが、直接ゲームに影響するような性能差の類はいっさいありません。自分の好みで選んでください。 選択時にキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分を見るのは不可能だと思われますので、よくある質問集のこの項目を参考にして事前に確認してもよいでしょう。なお今作では、プロフィールが関係するようなストーリー性のあるゲームモードは無い(以前のシリーズやDS版にはありました)ので重視する必要はありません。 続いて、プレーヤーの名前をつけます。使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊な文字がいくつかあります。(ひらがなキーボードの「ー」と「゛」(または「゜」)を続けて押すと「→」(あるいは「>」)、同じ要領でカタカナキーボードでは「ー」と「゛」(「゜」)で「(」(「)」)になります) 字数制限は6文字までです。 入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、名前は事前に決めておくとよいでしょう。 OKボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには注意しましょう。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題があるとメーカーに判断された場合はデフォルトのキャラクターの名前になります。 キャラクターや名前は一度決めると後から変更は出来ません。 これでゲームデータの登録は終了です。続くプレー初回では、ガイダンスに従ってクイズ形式やゲーム進行を簡易に説明するチュートリアルを受けて終了するか、早速ゲームを始めるかを選択できます。 プレーモードは、「全国オンライントーナメント」、「協力プレー」、「検定試験」の3つ、時期によっては「全国大会」もしくは「魔神討伐」もありますが、まずは「全国オンライントーナメント」か「検定試験」をある程度プレーし、コツをつかむなど地力をつけることをおすすめします。特に魔神討伐は問題の難易度がかなり高く、マッチングするプレーヤーも猛者ばかりなので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。
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台詞一覧(第七アカデミー女子生徒) 台詞一覧(第七アカデミー女子生徒)アイコ メディア ミュー マヤ 台詞(男子生徒1) 台詞(男子生徒2) 台詞(第一アカデミー女子生徒) 台詞(専属教師・購買部) 台詞(グリムバスターズ・EVOエネミー) アイコ 生徒選択:はい!よろしくね! ネームエントリー:じゃ、これで! 解答:これだよっ!/はいはーい! 解答(自信):知ってる!/これしかないじゃん! 解答(不安):うへっ… 正解:だよね、だよね!/うほぅ、やりぃ!/当たったぁ!/当っ然!/やっぱりね! 不正解:えっ?あれっ?あれれ~?/なっ!なっ!なんで~?/あっ、あっ!うきゃー! 単独正解:えへへ、照れちゃうなぁ… 単独不正解:わっ!わっ!うがー! 時間切れ:あ、ちょ、待ってー! 無回答:わっ!うわっ!うあぁー! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問! 予習合格:えへっ、いい調子!/まぁ当然、てゆーか! 予習不合格:うきゃぁー! 予習全問正解:うん、ばっちり!/私の時代キター! 予習満点:ひゃー、マジっすか! 予習全問不正解:あばばばばば!!! 予選開始前にキャラをタッチ:行っきまーす! オシャレ評価:いいじゃん、いいじゃん、それいいじゃーん!/私それ、めっちゃ好きー! 予選開始:はりきっちゃうからね! 予選・準決勝1位通過:うーん、絶好調! 予選通過:うんうん、オッケー! 予選最下位通過:うわっ!ギリギリ!? 準決勝通過:まだまだこれからだよね 予選・準決勝敗退(最下位以外):もしかして、ちょっと危ない? 予選・準決勝敗退(最下位):ひぇーっ、このままじゃマズいよ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):きゃー!/ぐっは! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):なんか、普通の結果じゃない!/だーめだー 2位・5位・8位(順位決定戦2位):ぐぬぬぬ…もう少しだったのに 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):イエイ!私の大勝利!/ふふーん、どんなもんよ!/うわぁ!優勝しちゃった!/ま、これが真の実力って言うか?うふふ、えへへへへ グリムバスターズ招集時:みんなー、やっていこうよ! グリムバスターズ開始時:協力して進もう! 対戦開始:行っきまーす!/はりきっちゃうからね! アイテム使用:とりゃあっ!/はっ! コマンド選択:これだよっ!/はいはーい! コマンド使用:はっ!/えいっ! エボルブタイム成功:マジパニッシュ! クリティカルフィーバー発動:きたこれ! グリムからダメージ:きゃー!/うわぁ!/ぐはぁ! グリム討伐目前:いつやるの!?今でしょ! グリムへ攻撃:(勝利時):いかずちどっかーん! グリムに勝利:うぉーっ!すごいよ!/自分で自分を褒めまくり! グリムに惜敗:ここまで来てこれだもんなぁ グリムに敗北:あぁんもう、何でなの!? グリムに完全敗北:だーめだーっ! 検定試験D Cランク:がっくし… 検定試験B Aランク:えへっ、いい調子! 検定試験Sランク:うん、ばっちり! 検定試験SSランク:ひゃー、マジっすか! 検定試験SSSランク:うぉーっ!すごいよ! コンティニュー前(敗退):くーっ、悔しいっ!/うん…もっと、勉強しなくちゃ/今度は大丈夫!…かも コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これならまだいけるよ! コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ続けよっか! コンティニュー:そうだね、いこうよ!/行ってくるね! 終了:それじゃあまたね/まったねー! QレベルUP:やったー!/まだまだ上げて行こう!/おっしゃ、おっしゃ! 昇格:また次も行くよ!/ふいーーー! 賢者昇格:おぉ…とうとう賢者だよ! 店内・サークル内対戦召集時:みんな~やっていこうよ! 店内・サークル内対戦参加時:わたしもいい? 店内・サークル内対戦開始時:じゃあ行くよ! メディア 生徒選択:うふ、ご指名ありがと! ネームエントリー:はーい、よろしくね! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これ、かしら? 正解:もちろんよね/うふっ、いいわね/あん、当たり! 不正解:間違えちゃった/えっ、もうヤダ/あぁん違うの? 単独正解:あん!私ってすごい! 単独不正解:ええっ!?もうヤダぁ! 時間切れ:ちょ、ちょっと待って! 無回答:もう、これ何なのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いしまーす 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問ね! 予習合格:ひとまず安心ね 予習不合格:あれええええ! 予習全問正解:うーん、バッチリね / わたしだって、やるときはやるんだから! 予習満点: 予習全問不正解:きゃああ!すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:うふ、甘く見ないでね? オシャレ評価: 予選開始:準備OK!行くわよ! 予選・準決勝1位通過:うふ、いただきました! 予選通過:うふ、いいんじゃない? 予選最下位通過:やだ!危ないわ! 準決勝通過:まだまだこれからよ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断してると終わっちゃうかも 予選・準決勝敗退(最下位):ちょっとこれはまずいんじゃない? 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あん!/いった~い 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もう、調子悪かったわ 2位・5位・8位(順位決定戦2位):くう~、いけると思ったのにぃ/あと一歩だったのにぃ 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):キャハッ、優勝しちゃった/やったわ、嬉しい/うふ、気分スッキリ/立派なお医者さんにまた一歩近づいたかな? グリムバスターズ招集時:私と一緒にどう? グリムバスターズ開始時:協力して行きましょ! 対戦開始:うふ、甘く見ないでね?/準備OK!行くわよ! アイテム使用: コマンド選択: コマンド使用:えいっ/はっ エボルブタイム成功:マジパニッシュ! クリティカルフィーバー発動:スイッチ入っちゃった グリムからダメージ:いった~い/きゃあぁぁ! グリム討伐目前:いっちゃいなさーい! グリムへ攻撃(勝利時):デトックス フラーッシュ! グリムに勝利:きゃあ、やったー! グリムに惜敗: グリムに敗北~完全敗北: 検定試験D Cランク:う~ん… 検定試験B Aランク:ひとまず安心ね 検定試験Sランク:うーん、バッチリね 検定試験SSランク: 検定試験SSSランク:きゃあ、やったー! コンティニュー前(敗退):うーん、どうしようかしら?/まだまだ勉強しなくちゃね/うーん、今度こそ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):これなら、まだいけるんじゃない? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了): コンティニュー:ハーイ!行ってきまーす!/うふ、そうこなくちゃ!/いいわね?いくわよ! 終了:うん、また今度ね / じゃあね! QレベルUP:やったわ!/一歩前進ね/良くなってきてるわよ 昇格:それじゃ、次も行くわよ!/一段階クリア! 賢者昇格: 店内・サークル内対戦召集時:私と一緒にどう? 店内・サークル内対戦参加時:入りまーす! 店内・サークル内対戦開始時:そろそろ行くわよ ミュー 生徒選択:いい人に会えました ネームエントリー:これで行くです 解答:これっ/これです 解答(自信):あるです/あるあるです 解答(不安):むー 正解:分かります/あたります/ですね 不正解:ガーン…/違うんだって…/フヤンフヤン… 単独正解:私だけなんです/???ですか? 単独不正解:うぅ…、ダメダメです… 時間切れ:遅かったね… 無回答:知らないよね… 予習・復習・検定試験開始:お願いしますです 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1つ…/あと一つで完璧です 予習合格:よかったです 予習不合格:きゃあああんっ! 予習全問正解:全部知ってました/さすがでした 予習満点:コツは気合です/えっへん、すごいです 予習全問不正解:にゃあああっ! 予選開始前にキャラをタッチ:ドキドキです オシャレ評価:かわいいのです/かっこいいのです 予選開始:ワクワクします 予選・準決勝1位通過:すごくやったです/いけいけでした 予選通過:ここでもいいです 予選最下位通過:オドオドします… 準決勝通過:まだ大丈夫です 予選・準決勝敗退(最下位以外):少し危ないです 予選・準決勝敗退(最下位):とてもピンチです 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):あぶ!/ひゃん!/はわっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):出来ませんでした…/なぜでしょう… 2位・5位・8位(順位決定戦2位):足りないみたいです…/調子が悪いのです 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):優勝を実行しました/清々しい気分です/優勝…バンザイ/うふっ、勝ったのです グリムバスターズ招集時:あの…、どうですか? グリムバスターズ開始時:協力していきます 対戦開始:ドキドキです/ワクワクします アイテム使用: コマンド選択: コマンド使用:えいっ/そりゃあ/はいっ エボルブタイム成功:マジパニッシュ クリティカルフィーバー発動: グリムからダメージ:あぶ!/ひゃん!/はわっ! グリム討伐目前: グリムへ攻撃(勝利時):マイクロ デストロイヤー グリムに勝利:すごくやったです グリムに惜敗: グリムに敗北~完全敗北: 検定試験D Cランク:ダメです 検定試験B Aランク:よかったです 検定試験Sランク:全部知ってました/流石です! 検定試験SSランク:コツは気合です/えっへん、すごいです 検定試験SSSランク:すごくやったです コンティニュー前(敗退):これからだと思います/あれが気になるです/もう一度見てみたい コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):病みつきになります コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):続けますか? コンティニュー:やめられません/行ってきます/とめられません 終了:ここで待ってます/それじゃあまたです QレベルUP:やったです/めきめきと上達していきます/強くなりますか? 昇格:今後もお楽しみに/ちょっと、偉くなったみたいです? 賢者昇格:遂にここまで来たのです 店内・サークル内対戦召集時:あの…、どうですか? 店内・サークル内対戦参加時:入りますよ 店内・サークル内対戦開始時:では、始まります マヤ 生徒選択:どうぞよろしく! ネームエントリー:これでお願いします! 解答:はいっ 解答(自信):分かった! 解答(不安):これかしら 正解:ふふっ、合ってた/うんうん/うん、そうよね 不正解:えっ、違うじゃない/あらっ、間違えた/ああ、だめだわ 単独正解:もう、みんな、これよ/私だけってのも… 単独不正解:あれっ…やだ、もう 時間切れ:うっ、しまった 無回答:うう…何やってるのよ! 予習・復習・検定試験開始:お願いします! 予習・復習・検定試験・予選で残り1問時点で全問正解:あと1問よ!/集中集中 予習合格:まあまあってとこかしら 予習不合格:きゃああ! 予習全問正解:ふふっ、バッチリよね 予習満点:なせばなるものね! 予習全問不正解:きゃああっ、すみません! 予選開始前にキャラをタッチ:よろしくね オシャレ評価: 予選開始:よーし、負けないわよ! 予選・準決勝1位通過:うふっばっちりね! 予選通過:こんなところかしら 予選最下位通過:えぇっ、ギリギリじゃない!? 準決勝通過:まだ大丈夫よ、いけるわ 予選・準決勝敗退(最下位以外):油断できないわ…しっかりしないと 予選・準決勝敗退(最下位):…、このままじゃいけないわ! 決勝・順位決定戦結果発表(落雷):いやっ!/わあっ! 3位・6位・9位(順位決定戦3位):もっと、行けるはずなのに/何が駄目だったのかしら 優勝・4位・7位(順位決定戦1位):まあ、日頃の積み重ね…かな?/ん~、本当にいい気分ね/文句なしの結果ね/やったー!…やだ、はしゃぎ過ぎちゃったかしら グリムバスターズ招集時:ねえ、一緒に…行かない? グリムバスターズ開始時:協力していくわよ! 対戦開始:よろしくね/よーし、負けないわよ! アイテム使用: コマンド選択: コマンド使用:えいっ エボルブタイム成功:マジパニッシュ! クリティカルフィーバー発動:本気で行かせてもらうわ! グリムからダメージ:いやっ!/わあっ! グリム討伐目前:一気に決めるわ! グリムへ攻撃(勝利時):ライトニング フォトン! グリムに勝利:うふっ、ばっちりね! グリムに惜敗: グリムに敗北~完全敗北: 検定試験D Cランク:そ、そんな! 検定試験B Aランク:まあまあってとこかしら 検定試験Sランク:ふふっ、バッチリよね 検定試験SSランク:なせばなるものね! 検定試験SSSランク:うふっ、ばっちりね! コンティニュー前(敗退):まだまだ努力しないとね/次があれば、負けないわ コンティニュー前(優勝・順位決定戦1位):もう一度やってもいいかしら? コンティニュー前(グリムバスターズ・検定試験終了):まだ、続けようかな? コンティニュー:あ、ありがとう/ええっと、行ってくるわ/それじゃあ、もう1回… 終了:そ、それじゃあまた QレベルUP:やったわ!/また一歩近づいたわ/積み重ねが大事よね 昇格:まだまだ上を目指すわ!/ここで満足してちゃ駄目よね 賢者昇格:遂にここまで来たものね 店内・サークル内対戦召集時:ねえ、一緒に…行かない? 店内・サークル内対戦参加時:私もいいかしら? 店内・サークル内対戦開始時:それじゃあいくわよ!
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2010/09/27 20 27 12 ログを開始 20 27 チャンネルに入りました 20 27 *moruga join #ランダムチームA (~moruga@FL1-118-109-129-125.tky.mesh.ad.jp) 20 27 *names moruga seppei @kiwamuRX 20 27 *mode +sn 20 27 メンバ情報を取得しました 20 27 *t_mikage join #ランダムチームA (~mikage_mi@111-90-24-2.koalanet.ne.jp) 20 27 *shinonome_ join #ランダムチームA (~shinonome@sp1-c704-026.spacelan.ne.jp) 20 27 *krast_D join #ランダムチームA (~krast_D@KD113146064212.ppp-bb.dion.ne.jp) 20 27 (shinonome_) の 20 27 (t_mikage) ノ 20 27 *kiwamuRX part (Leaving...) 20 27 (seppei) よろですー 20 27 (moruga) ノ 20 27 (krast_D) ワ 20 27 (t_mikage) 気のせいか、相手チーム強そうなのですが 20 27 (moruga) よろしくー 20 27 (moruga) w 20 28 (shinonome_) ×強そう ○強い 20 28 (seppei) あの面子はやばいっすねw 20 28 (krast_D) よし、こっちは全員単騎で(ry 20 28 (shinonome_) さて、デッキ考えないと 20 28 (shinonome_) 全員河童かw 20 28 (shinonome_) 20 28 (moruga) いや 20 28 (t_mikage) んー 20 28 (moruga) 負けたら後出しジャンケンなので 20 29 (moruga) バランスよく振り分けた方が良い 20 29 (t_mikage) 一応デッキはなんでも行けます 20 29 (seppei) 同じく 20 29 (moruga) 河童に勝てるデッキ→河童に勝てるデッキに勝てるデッキ 20 29 (shinonome_) うむ 20 29 (moruga) 見たいな 20 29 (krast_D) 幻想入りは使えないんだ 20 30 (moruga) とりあえず、コレ入れときたいってデッキがあれば 20 30 (t_mikage) 開幕は単純にデッキパワーありそうなのを 20 30 (shinonome_) いつものでいいかなぁ・・・? 20 31 (t_mikage) 霊夢3紫1 20 31 (t_mikage) これは入れておきたい 20 31 (krast_D) 相手に文や橙がいないのなら魔理沙4で行くが 20 31 (t_mikage) 文使いそうな人がこっちにいるのはありがたい 20 31 (moruga) とりあえず候補で、霊夢と魔理沙か 20 32 (moruga) 俺は文でもいいけど 20 32 (moruga) んー 20 32 (krast_D) 相手にレミかフランいるけど 20 32 (t_mikage) レミリアはいるでしょうね 20 32 (krast_D) 対抗策欲しくない? 20 32 (seppei) まぁでも人バレしそうだからもろにその人ってデッキは避けたいかもですね 20 32 (t_mikage) もしくは 20 32 (moruga) 対策欲しいね 20 32 (t_mikage) こっちのプレイヤーって 20 32 (t_mikage) 人バレしそうな面子なので 20 32 (shinonome_) ぎくっ 20 32 (t_mikage) それのメタ張るってのどうです? 20 32 (moruga) ノ 20 33 (seppei) いいっすね 20 33 (moruga) それもアリね 20 33 (t_mikage) 文 魔理沙4 プリバ 《驚天動地》 20 33 (t_mikage) ここまでテンプレですし 20 33 (moruga) w 20 33 (shinonome_) ww 20 33 (t_mikage) 東雲さんだけ、辛うじてぼかせる 20 33 (krast_D) 文相手は優曇華や衣玖さんや小町? 20 33 (shinonome_) いや、俺は改竄が・・・ 20 33 (krast_D) 魔理沙は霊夢や橙や文が辛い 20 33 (seppei) 文相手は姫とか 20 34 (t_mikage) とりあえずこのデッキ殺しに来るなら 20 34 (krast_D) プリバはサポ破壊全般 20 34 (krast_D) 驚天動地…諏訪子? 20 34 (t_mikage) 霊夢がいるでしょうね 20 34 (seppei) まぁ言うても私はそこまで驚天動地とは思われないかとw 20 34 (t_mikage) 魔理沙が少々きつく、文は相当辛く、プリバは無理ゲーですから 20 35 (krast_D) 虹川4なら霊夢楽じゃないの? 20 35 (t_mikage) いや 20 35 (moruga) 霊夢を無理ゲーに出来るのは河童だな 20 35 (t_mikage) 無理ですよ 20 35 (t_mikage) こっちはスペルサポート存在しないのに 20 35 (moruga) あと、永琳とかね 20 35 (t_mikage) 相手は2種6枚存在してるので 20 35 (krast_D) ああ・・・ 20 35 (shinonome_) 俺の出番あるかなぁ・・・ 20 35 (moruga) あるある 20 36 (krast_D) んー、じゃあ俺姫使うわ 20 36 (t_mikage) ああ 20 36 (t_mikage) 姫いいですね 20 36 (moruga) 姫良いね 20 36 (shinonome_) 姫パか!w 20 36 (krast_D) まあ姫3の時点でバレそおうだけど 20 36 (shinonome_) ポケモンみたいだが・・・w 20 36 (t_mikage) 姫3紫1ですかね 20 36 (moruga) そんな感じね>ポケモン 20 37 (shinonome_) デッキ内容じゃなくて、人の順番だとよかったね 20 37 (krast_D) 文タッチのほうが主体だけどどっちでも 20 37 (moruga) ふむ 20 38 *namibianoriseki join #ランダムチームA (~namibiano@114.176.189.17) 20 38 (moruga) 姫の苦手なのはなんだろう? 20 38 *Urakagi_Android join #ランダムチームA (-Urakagi@221.120.66.153) 20 38 (t_mikage) 魔理沙でしょうね 20 38 (seppei) れみとか 20 38 (Urakagi_Android) どうもです 20 38 (krast_D) 魔理沙は違う 20 38 (shinonome_) の 20 38 (seppei) 魔理沙はマア割と 20 38 (krast_D) 先手ゲー入る 20 38 (moruga) ノ 20 38 (moruga) んー 20 38 (t_mikage) 希一さんはきっと調整役来るので 20 39 (krast_D) 魔理沙4で姫と殴り合ってたからよくわかる 20 39 (t_mikage) 妖夢・橙は使わない気がする 20 39 (shinonome_) てか、先攻の読みもしないといけないのか 20 39 (seppei) とうと? 20 39 (seppei) というと? 20 39 (shinonome_) いや、先攻が誰で何のデッキ使ってくるか 20 39 (t_mikage) ああ 20 39 (moruga) あぁ、先手はデッキ公開してから決めるので 20 40 (moruga) 同時にね 20 40 (shinonome_) あぁ、そうなのか 20 40 (moruga) だから見てから決められる 20 40 (moruga) そこもポケモンの感じね 20 40 (shinonome_) fmfm 20 40 *nick namibianoriseki → namibianoizumi 20 40 (moruga) 相手の5デッキ見てどれ出すか決める 20 40 (krast_D) 最初は相性の少ない奴を…小町か 20 41 (seppei) ですかね 20 41 (t_mikage) 何か開幕に出しそうなデッキを餌に 20 41 (t_mikage) 相手のデッキ吊りだしてみます? 20 41 (moruga) それはアリね 20 41 (shinonome_) 先鋒なら改竄・・・ といってみる 20 41 (krast_D) じゃあ魔理沙4いれておくといいけど 20 42 (t_mikage) 魔理沙なら僕は割と使ってますが 20 42 (seppei) 魔理沙は割と使える火といるんじゃないかな 20 42 (shinonome_) あぁ、でも役割と役割破壊か・・・ 20 42 (krast_D) 魔理沙4いれておくとほぼ確実に折れだと思われそうだけど 20 42 (krast_D) そこを御影さんに頼むと 20 43 (t_mikage) OKです 20 43 (t_mikage) 小町使える人 20 43 (t_mikage) います? 20 43 (moruga) 俺は無理ね 20 43 (krast_D) 大丈夫だ、問題ない 20 43 (shinonome_) あるけど、苦手だ・・・ 20 43 (seppei) 行けますかな 20 43 (t_mikage) なら雪平さんに小町お願いしてみますか? 20 43 (seppei) はいな 20 43 (shinonome_) わ~ 20 44 (moruga) とりあえず、姫と小町ね 20 44 (moruga) 決まったのは 20 44 (t_mikage) 魔理沙4 小町3妖夢1 姫 20 44 (krast_D) 魔理沙もじゃ 20 44 (moruga) 魔理沙もか 20 44 (krast_D) あと霊夢いれておくと便利だけど 20 44 (t_mikage) 僕はとりあえず魔理沙組んできます 20 44 (shinonome_) 決まってない・・・ノ 20 44 (moruga) んー 20 45 (krast_D) レミリア対策も必要か…小町最初に出すなら 20 45 (moruga) 霊夢か優曇華欲しいね 20 46 (shinonome_) どっちもないな・・・(´・ω・`) 20 46 (krast_D) 東雲さんの場合ガチデッキ何? 20 47 (shinonome_) ガチ・・・ にとり4 ひめゆか えーりん4 ふらん4 ゆゆ4くらいか? まともに使えるのは・・・ 20 47 (t_mikage) あ 20 47 (t_mikage) 永琳お願いします 20 47 (t_mikage) 密室3枚入りで 20 47 (shinonome_) うい 20 47 (moruga) なる 20 47 (krast_D) ああ、そうだねえ 20 47 (t_mikage) これだけで終わるゲームも 20 47 (t_mikage) きっとある 20 47 (moruga) 良いね 20 48 (t_mikage) モルガさんはそうなると 20 48 (moruga) こうなると俺は 20 48 (t_mikage) 普通に文にすると 20 48 (t_mikage) 凄くバランス良くなる気がした 20 48 (moruga) それはアリね 20 48 (shinonome_) おぉw 20 48 (krast_D) 駄目か…相手に貫通持ちがどの位いるかで構築変わるな 20 48 (shinonome_) 貫通なら・・・慧音が(´・ω・`) 20 49 (moruga) どちらにしても、回避系ね 20 49 (krast_D) 相手な 20 49 (krast_D) 相手に経熱回いるかこれ 20 49 (moruga) 俺の使うデッキね 20 49 (krast_D) 慧音使い 20 49 (moruga) 慧音か・・・ 20 49 (seppei) 希一さんぐらいかな 20 49 (t_mikage) 慧音使えそうな人はいる 20 49 (seppei) 後の人は使ってるイメージが無い 20 49 (shinonome_) いや、貫通回避できて当てれる・・・ 慧音2鈴仙2 20 50 (krast_D) あ、はい 20 50 (seppei) まぁそれ人バレもいいとこなんで・・・ 20 50 (shinonome_) ですよね~・・・ 20 50 *CJ join #ランダムチームA (-CJ@114.94.214.152) 20 50 (shinonome_) でも、特化させることはできるけどねw 20 50 (seppei) まぁ東雲さんは永琳安定で 20 50 (shinonome_) (´・ω・`) 20 50 (moruga) 安定ね 20 50 (t_mikage) うむ 20 51 (t_mikage) 実は他に 20 51 (shinonome_) がんばる!(`・ω・´) 20 51 (t_mikage) 永琳使えそうな人いなかったりするかもですしw 20 51 (krast_D) 御影さんの魔理沙どんなん? 20 51 (t_mikage) 東雲さんしか使えない 20 51 (t_mikage) えっと 20 51 (t_mikage) スペル22 20 51 (seppei) 東雲さん良かったらレシピをば 20 51 (shinonome_) とりあえず、いらない子じゃないならそれで・・・ 20 51 (shinonome_) Leader Lv4 八意 永琳 20 51 (shinonome_) 3x 覚神「神代の記憶」 20 51 (shinonome_) 2x 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 20 51 (shinonome_) 3x 薬符「壺中の大銀河」 20 51 (shinonome_) 3x 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 20 51 (shinonome_) 3x 錬丹「水銀の海」 20 51 (shinonome_) 3x 秘術「天文密葬法」 20 51 (shinonome_) 3x 禁薬「蓬莱の薬」 20 51 (shinonome_) 3x 秘薬「仙香玉兎」 20 51 (shinonome_) 3x 回復薬 20 51 (shinonome_) 1x 超天才 20 51 (shinonome_) 1x 危険な薬 20 52 (shinonome_) 3x 地上の密室 20 52 (shinonome_) 3x 実験 20 52 (shinonome_) 3x 精製 20 52 (shinonome_) 3x 月の記憶 20 52 (shinonome_) スペル23 20 52 (t_mikage) Leader Lv4 霧雨 魔理沙 20 52 (t_mikage) 3x ピンポイント 20 52 (t_mikage) 3x パターン避け 20 52 (krast_D) 実験3枚いる? 20 52 (t_mikage) 3x 逢魔が刻 20 52 (t_mikage) 3x 月の兎 20 52 (t_mikage) 3x 魔符「スターダストレヴァリエ」 20 52 (t_mikage) 1x 魔空「アステロイドベルト」 20 52 (t_mikage) 3x 恋符「マスタースパーク」 20 52 (t_mikage) 3x 星符「ドラゴンメテオ」 20 52 (t_mikage) 3x 魔砲「ファイナルスパーク」 20 52 (t_mikage) 3x 疾風怒濤 20 52 (t_mikage) 3x 高速詠唱 20 52 (t_mikage) 3x 魔力結晶 20 52 (seppei) まぁあってもいいとは思うます 20 52 (t_mikage) 3x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 20 52 (t_mikage) 3x 星符「エスケープベロシティ」 20 52 (t_mikage) いると思う 20 52 (shinonome_) うん、ないと必要なの引っ張れないかなぁ・・・ 20 52 (t_mikage) 役割が、密室で確実に1勝なので 20 52 (krast_D) 精製とセットだぜそれ 20 53 (seppei) まあ、永琳は呪力飽和することも割とありますし 20 53 (krast_D) 確実に引けるかわからんのにシーンのほうが欲しい 20 53 (krast_D) 姫珠とか 20 53 (shinonome_) 本来は姫珠1密室2でしたが・・・ 20 53 (seppei) でもまぁ、御影さんの言うとおり今回は密室がメインですし 20 53 (krast_D) アステロイド1枚か… 20 54 (seppei) いいんじゃないかなあ 20 54 (t_mikage) アステロに補正効かないから 20 54 (krast_D) そうか 20 54 (shinonome_) ういうい 20 54 (t_mikage) 怖いんですよね 20 54 (moruga) んー 20 54 (krast_D) レベル4でマスパ3枚もいるのか不思議だ 20 54 (t_mikage) 拝借入れるかが 20 54 (t_mikage) 判断に困るところ 20 54 (moruga) 文・橙・レミリア 20 54 (moruga) どれかでいいかな? 20 55 (krast_D) あと迎撃当たらない相手はガンスルー安定なので月の兎よりミルキー欲しいなあ 20 55 (t_mikage) なるほど 20 55 (krast_D) 迎撃当てるなら2点欲しい 20 55 (t_mikage) 兎→ミルキー マスパ3→アステロ3 20 55 (t_mikage) マスパ1 20 55 (t_mikage) かな? 20 55 (krast_D) うい 20 55 (t_mikage) いやいや 20 55 (krast_D) 逢魔…逢魔…? 20 56 (t_mikage) ベロシティ1かな 20 56 (t_mikage) サポート入れてないんだ 20 56 (krast_D) おうわ 20 56 (krast_D) じゃあそれでいいかな 20 56 (krast_D) 逢魔も貼る時間あるのかねえ 20 56 (krast_D) まあ単騎対策されると詰むからいいかもしれんが 20 56 (t_mikage) T3で配置かな 20 56 (t_mikage) 張れる相手なら、だけど 20 57 (krast_D) 問答無用とか欲しかったけど 20 57 (krast_D) まあいいか 20 57 (seppei) あーそうか 20 57 (seppei) 永夜異変いそうだな・・・ 20 57 (t_mikage) 逢魔2にして 20 57 (t_mikage) 1枚問答無用入れてみる? 20 57 (krast_D) その1枚差しは無意味だ 20 57 (t_mikage) 2回配置することは 20 58 (krast_D) どっちかに絞ったほうがいい 20 58 (t_mikage) シーン無視してOKなら 20 58 (t_mikage) あ 20 58 (t_mikage) まった 20 58 (t_mikage) いや、いいのか 20 58 (t_mikage) 無用3枚入れる方がいいかな 20 58 (krast_D) 相手に萃集系いないことを祈る 20 58 (krast_D) 無用3か怒涛か 20 58 (krast_D) 怒涛なら1枚差しでもいい 20 59 (t_mikage) もしくは拝借か 20 59 (t_mikage) 拝借無いとまずい相手は、1枚抜いても勝てない気がする 20 59 (krast_D) 拝借と問答無用の役割ほぼ一緒だけどまあそこは好み 20 59 (t_mikage) 自分のピンポ打った上で相手の回避を飛ばせるのかな 21 00 (t_mikage) んー 21 00 (t_mikage) 軽い方を選ぼう 21 00 (t_mikage) 問答無用にするわ 21 00 (t_mikage) 相手の詰めがずれるかもしれん 21 00 (t_mikage) これで行く 21 00 (t_mikage) 21時か 21 01 (seppei) いよっし、皆さんおkですかね? 21 01 (shinonome_) おk 21 01 (t_mikage) おk 21 01 (moruga) 俺は文なの? 21 01 (krast_D) どっちでもいいけど 21 01 (t_mikage) 文でOKと思う 21 01 (krast_D) 好きな方で 21 01 (t_mikage) 使いなれたのをそのまま使ってもらう方が 21 01 (moruga) 好きな方? 21 01 (t_mikage) 多分いいかも 21 01 (moruga) ふむ 21 01 (krast_D) 残りの方々は大丈夫で? 21 02 (seppei) おkですぜ 21 02 (t_mikage) おk 21 02 (moruga) ok 21 02 (t_mikage) あ、モルガさん 21 02 (t_mikage) 構成は? 21 02 (seppei) 小町3妖夢1 永琳4 魔理沙4 輝夜3紫1 で 21 03 (seppei) 後モルガさんか 21 03 (moruga) 文3早苗1 21 03 (seppei) おkっす 21 03 (t_mikage) 了解 21 03 (seppei) じゃナミさんに投げつけます 21 03 (moruga) ok 21 03 (krast_D) 投げた 21 03 (seppei) おっとw 21 03 (krast_D) で、先手は小町でFA? 21 04 (seppei) 一応開いてみてからですかね 21 04 (t_mikage) ですね 21 04 (moruga) ですね 21 04 (shinonome_) はいしぼ~w 21 04 (seppei) こまちー!w 21 04 (t_mikage) 《逢魔が刻》外して正解でしたねw 21 04 (moruga) 単騎wwww 21 04 (krast_D) Bチーム:美鈴4 パチェ4 咲夜4 レミ4 フラン4 21 04 (krast_D) 相手全員単騎じゃないですかー 21 04 (krast_D) 密室意味ねえ 21 04 (seppei) まぁ永琳は咲夜さんにぶつけましょう 21 04 (t_mikage) 咲夜4は有利だろうな 21 04 (t_mikage) 永琳 21 05 (moruga) パチェと美鈴は文でかれるが 21 05 (t_mikage) とりあえず 21 05 (shinonome_) てか、咲夜はどう見ても改竄相手かw 21 05 (krast_D) ああ,糞 こちらもネタでいけばよかった 21 05 (t_mikage) 魔理沙が大変なことになった 21 05 (moruga) 後フランもか 21 05 (krast_D) 魔理沙は全てにワンチャンある 21 05 (krast_D) アステロいれておいてよかった 21 05 (seppei) 小町は割とまずいかな 21 05 (shinonome_) てか、5人で面子揃うの紅魔館以外ないんじゃね? 21 05 (t_mikage) 先手3T魔力、T5高速ファイナルパターン 21 05 (t_mikage) これで行くか 21 05 (krast_D) 小町は逆に有利でしょうに 21 05 (seppei) 美鈴とフランがしんどい 21 06 (krast_D) T3魔力からアステロまである 21 06 (t_mikage) 魔理沙開幕行きます? 21 06 (krast_D) フランがしんどい・・・?何を言ってるんだお前は 21 06 (t_mikage) それとも、相手の読みから推測して 21 06 (shinonome_) てか、相手の先鋒誰だろ・・・? 21 06 (krast_D) じゃあここは姫で 21 06 (t_mikage) 開幕は 21 06 (t_mikage) フラン4な気がする 21 06 (t_mikage) 先手からどんな相手でもゲーム出来るから 21 07 (t_mikage) 開幕に1勝取りに行くにはいいと思う 21 07 (krast_D) レザ避け抜いてよかったわ 21 07 (t_mikage) OK 21 07 (seppei) あーちが、フランじゃないレミリアやw 21 07 (krast_D) 姫なら先手ゲー出来る 21 07 (t_mikage) 輝夜頑張ってきてください 21 07 (seppei) がんばっす 21 07 (moruga) ガンバ 21 07 (seppei) 美鈴4はアロンさんの匂い 21 08 (moruga) むしろ、咲夜4 21 08 (seppei) パチェ4は希一さんっぽいけどあの人は読めないw 21 08 (shinonome_) ww 21 08 (krast_D) まあなんでもいいさ 21 08 (t_mikage) Fさんがまさかのパチェ4だったら 21 08 (t_mikage) 笑うなw 21 08 (moruga) w 21 08 (krast_D) それは無い 21 09 *Urakagi_Android quit ("Bye") 21 10 *Urakagi join #ランダムチームA (~Urakagi@220-130-10-97.HINET-IP.hinet.net) 21 12 (t_mikage) 咲夜倒れれば 21 13 (t_mikage) 文はかなり有利に運べる・・・かな? 21 13 (shinonome_) 俺の出番がなくなる・・・ 21 13 (moruga) 咲夜は無理ね 21 13 (t_mikage) いや、その咲夜狩りを 21 13 (t_mikage) お願いしますw 21 13 (moruga) w 21 13 (shinonome_) いや、咲夜が他の人が狩ると、やることなくなる・・・ 21 13 (seppei) まぁ私がでるのは美鈴狩った後がいいかな 21 14 (t_mikage) 美鈴割と怖いなぁ 21 14 (moruga) んー 21 14 (moruga) でも文で狩れる範囲 21 14 (t_mikage) 《三華「崩山彩極砲」》が出てくると、魔理沙きつくなる 21 14 (moruga) レミwwwwwww 21 14 (seppei) ちくせうwww 21 14 (seppei) 食えねえ人やw 21 15 (krast_D) すまん、後手だ 21 15 (shinonome_) どま 21 15 (moruga) どんまい 21 15 (seppei) まだワンチャン 21 15 (moruga) 来た 21 15 (t_mikage) おkおk 21 15 (seppei) スカデビもハトブレも無くてミステリいけれべおk 21 16 (krast_D) ミステリまだ無いんだ 21 16 (seppei) 引ける引ける 21 17 (seppei) きっと多分おそらくめいびー 21 17 (moruga) 大丈夫だ 21 17 (moruga) 問題ない 21 17 (t_mikage) パチェは多分神無月さん 21 17 (moruga) 一番良い引きを頼む 21 17 (t_mikage) あの人使ったことあるのって確か、パチェしかあの中無い気がした 21 17 (seppei) hm 21 17 (seppei) よしよしw 21 18 (t_mikage) いいね 21 19 (seppei) L3スペルマダー 21 19 (shinonome_) 呪力貯めてるなぁ・・・ 21 19 (t_mikage) うちら4人とも 21 19 (moruga) あぁ 21 19 (t_mikage) 出番無いかもw 21 19 (moruga) やっぱり来た 21 19 (seppei) 神隠しやー 21 20 (shinonome_) 幻想郷縁起だ~w 21 20 (t_mikage) ここからだねw 21 20 (seppei) ですねw 21 20 (moruga) ですな 21 20 (seppei) まぁ永夜返し引いてごり押せばええねん 21 20 (krast_D) 今覗かなければよかった 21 21 (seppei) ;; 21 21 (krast_D) 永夜返しと竹取だった 21 21 (shinonome_) (´・ω・`) 21 21 (seppei) あるある 21 21 (moruga) (´・ω・`) 21 21 (moruga) あるある 21 21 (t_mikage) どっちかしか残らないのか・・・ 21 22 (seppei) くあーw 21 22 (moruga) あるある 21 22 (moruga) 最近のレミ4はあるから怖い 21 23 (seppei) ですね 21 23 (seppei) しんどいっすね・・・ 21 23 (shinonome_) がんばれ~・・・ 21 23 (seppei) 相手が何も引いてなくても相当にしんどい 21 23 (shinonome_) ダメダメダメ、あきらめたら! 21 24 (shinonome_) 言ってみただけです(´・ω・`) 21 24 (seppei) 威厳畏怖運命操作無しでワンチャンかな・・・ 21 25 (moruga) ですな 21 25 (shinonome_) すげぇ、低確率・・・ 21 25 (seppei) なるほどね・・・ 21 26 (seppei) か、神隠し・・・ 21 26 (shinonome_) (´・ω・`) 21 27 (t_mikage) お疲れ様です 21 27 (shinonome_) おつかれ~ 21 27 (moruga) お疲れ様ー 21 27 (seppei) お疲れさまです 21 27 (moruga) (´・ω・`) 21 27 (moruga) あるある 21 28 (seppei) まぁ仕方ないですお 21 28 (shinonome_) 次どうしましょうか・・・ 21 28 (seppei) レミなあ 21 28 (t_mikage) 魔理沙はちょっと無理だなぁ 21 28 (t_mikage) 小町もきついだろうし 21 28 (krast_D) すまん 21 28 (t_mikage) いやいや 21 28 (moruga) okok 21 28 (seppei) いえ、しょうがないっすよ 21 28 (t_mikage) ただ相手の中身見えたな 21 29 (krast_D) 勝ち手段がないならともかくワンチャンあって見逃したのが悲しかった 21 29 (seppei) どまいです 21 29 (t_mikage) 根性フル投入か 21 29 (krast_D) 小町かなあ 21 29 (moruga) それだと文辛いぜ? 21 29 (shinonome_) よけるデッキか・・・ 21 29 (seppei) 私かモルガさんかな 21 29 (t_mikage) 魔理沙で押し通してみる? 21 29 (shinonome_) 「蓬莱の薬」なんてなかった 21 29 (shinonome_) 21 29 (seppei) 行けなくは無いですね 21 30 (moruga) 天孫以外だと文はほとんど当たらんしな 21 30 (t_mikage) 《神罰「幼きデーモンロード」》引かれなきゃ 21 30 (t_mikage) ワンチャンス 21 30 (moruga) なるほど 21 30 (seppei) 引かれてもピンポ次第でいけますしね 21 30 (moruga) んー 21 30 (t_mikage) 相当苦しいけど 21 30 (seppei) 文が一番勝算あると思うんですけど 21 30 (seppei) どうでしょう 21 30 (t_mikage) 僕もそう思う 21 30 (seppei) 正直全員しんどいw 21 30 (moruga) んーむ 21 31 (krast_D) 小町だろ 21 31 (moruga) 小町か 21 31 (shinonome_) 永琳なら一応いけるけど・・・? 21 31 (seppei) いやいや 21 31 (seppei) 永琳はシビアっすよ 21 31 (shinonome_) そうか? 21 31 (t_mikage) 小町にお願いしましょうか 21 31 (seppei) おkっす 21 31 (shinonome_) まぁ、小町のほうが安定だな 21 31 (moruga) ok 21 32 (krast_D) まあ相手も小町が来ると予測してるだろうけど 21 32 (shinonome_) うむ 21 32 (t_mikage) 予測してても、デッキ決まってるから 21 32 (t_mikage) もう動けないですしね 21 32 (krast_D) 美鈴以外は不利がつかない 21 32 (krast_D) レミリア倒したら次に美鈴来るな 21 32 (shinonome_) めーりん怖いな・・・ 21 33 (moruga) 美鈴は文が無難だが 21 33 (shinonome_) また後攻・・・ 21 33 (moruga) また後攻か・・・ 21 33 (krast_D) 手札どうすか? 21 33 (krast_D) ていうか相手紅魔館投入型なのがな 21 33 (moruga) またダビデw 21 34 (shinonome_) こんな時こそ、慧音が・・・ って出したら咲夜さんにやられるか・・・ 21 34 (krast_D) 何故咲夜さん 21 34 (t_mikage) 開幕の2点はおkおk 21 34 (shinonome_) 当たるから 21 34 (t_mikage) でも相手 21 34 (t_mikage) ダビデしかないな 21 34 (shinonome_) パチェも当たるか・・・ 21 34 (krast_D) おま・・・ 21 34 (t_mikage) まだ 21 34 (krast_D) 体力一緒で効率慧音の方が↑なんだから 21 35 (shinonome_) あぁ、殴り合いに持ち込めばいいのか 21 35 (shinonome_) メモメモ 21 36 (krast_D) 雪平さん、鎌と幽霊ないんですか? 21 36 (shinonome_) 嫌な予感しかしない・・・ 21 36 (seppei) 今幽霊やっと引いた 21 36 (krast_D) 頭上は? 21 36 (shinonome_) (´・ω・`) 21 36 (seppei) うちまする 21 36 (t_mikage) いいね 21 36 (krast_D) いや、そこらへんあるならダビデは放置すればよかったのよ 21 36 (t_mikage) 畏怖落とせたか 21 36 (t_mikage) 美味しいね 21 37 (moruga) おぉ 21 37 (krast_D) これ幽霊貼っても受ける者がない 21 37 (krast_D) 貼らなかったら頭上の意味がないし 21 37 (t_mikage) 鎌持ってるならスルーしてもいいけど 21 37 (t_mikage) 持ってないならきついな 21 37 (seppei) まぁ損耗一で受けるしかにい 21 38 (krast_D) レミリア相手はダビデ相手に呪力遣うべきでは無かったのでふ 21 38 (seppei) 目覚めさんしかいないかな 21 38 (krast_D) 鎌あるなら鎌と幽霊だけど 21 38 (t_mikage) 次紅幻立たないので 21 38 (t_mikage) 目覚め+幽霊でもいいかも 21 38 (krast_D) 根性きそうだが 21 38 (seppei) そこはしかたにぃ・・・ 21 38 (krast_D) 根性ガン詰みだろうし 21 39 (t_mikage) 呪力2決死 根性警戒 スルー 21 39 (krast_D) アブネ 21 39 (t_mikage) どれとっても先が見えないからなぁ 21 39 (t_mikage) 無いことを祈って行くしかない気がする 21 39 (seppei) よっしゃ鎌来た 21 39 (shinonome_) おめw 21 39 (krast_D) でも呪力5か 21 39 (moruga) okok 21 39 (seppei) びみょんw 21 39 (t_mikage) プライス立たないのが寂しいな 21 40 (moruga) 後手だ仕方ない 21 40 (t_mikage) ああ、それなら決死されても 21 40 (seppei) 二百しかないかなあ 21 40 (t_mikage) 由旬+鎌? 21 40 (shinonome_) だぬ 21 40 (krast_D) 2百はもっとない 21 40 (seppei) まぁプライス素建てだと思ってるけど 21 40 (krast_D) ある? 21 40 (t_mikage) 鎌オンリー スルー? 21 41 (krast_D) んー鎌春なら2百しかないか 21 41 (t_mikage) 換えの幽霊ない状態で 21 41 (krast_D) 決死余裕でしただけど 21 41 (moruga) 鎌目覚めじゃないの? 21 41 (t_mikage) 《「紅色の幻想郷」》立てられたら 21 41 (t_mikage) まずくないかなぁ 21 41 (moruga) ふむ 21 41 (shinonome_) fmfm 21 41 (t_mikage) 鎌回す呪力得るなら、スカデビスルーするしかない 21 41 (krast_D) 2回食らって終か 21 42 (shinonome_) (´・ω・`) 21 42 (moruga) (´・ω・`) 21 42 (t_mikage) 何か手があるかも知れないけど 21 42 (krast_D) スカでビよりダビデスルーするしか無かったな 21 42 (shinonome_) 幽霊剥がして寝かせるイベント 21 42 (krast_D) 遅いけど 21 43 (shinonome_) それくらいか? 21 43 (krast_D) 無間…ないよね 21 43 (seppei) 積んですらいないです 21 43 (moruga) ですよねー 21 43 (krast_D) 手札に何があるねん 21 43 (krast_D) スペルオンリー? 21 44 (krast_D) 鎌無いのか… 21 45 (t_mikage) おっと、幽霊引いてたのか 21 45 (krast_D) ※貼って 21 45 (t_mikage) うおお 21 45 (t_mikage) それまであるのか 21 45 (krast_D) いやあるだろ 21 45 (t_mikage) というか 21 45 (t_mikage) 存在忘れてた 21 45 (krast_D) おま・・・ 21 45 (krast_D) なんで根性避けや 21 46 (krast_D) こっちあと永琳と魔理沙と文か 21 46 (krast_D) 魔理沙でワンチャンかける? 21 47 (moruga) それはアリね 21 47 (t_mikage) 特攻してくるか・・・ 21 47 (shinonome_) んじゃ次行くよ~ 21 47 (shinonome_) いや、マリだw 21 47 (t_mikage) ん 21 47 (t_mikage) いいのよねw 21 47 (shinonome_) どっちでもいいよ~ 21 47 (shinonome_) まぁ、どんまいです 21 47 (t_mikage) 多分無理っぽいが 21 47 (t_mikage) やれるだけやってきます 21 48 (krast_D) 魔理沙はどでにもワンチャン 21 48 (krast_D) 自分の引きが大事 21 48 (seppei) すみませんでした;; 21 48 (shinonome_) どんまいです 21 48 (t_mikage) いえいえ 21 49 (t_mikage) 多分 21 49 (t_mikage) 僕も同じ運命たどることに・・・ 21 49 (moruga) ドンマイですよ 21 49 (moruga) いやいや 21 49 (moruga) 1チャンスはある 21 49 (krast_D) Fスパ3回当てれば勝てる 21 49 (shinonome_) wwww 21 49 (moruga) 先手取るんだ! 21 49 (krast_D) むしろ文ならFスパ2回あてて倒したことがある 21 50 (moruga) ノ 21 50 (shinonome_) あやややw 21 50 (krast_D) つまりワンチャン 21 50 (moruga) 倒されたお 21 50 (krast_D) 駄目か 21 51 (krast_D) 手札何? 21 51 (krast_D) Fスパとかないっすか‥? 21 51 (moruga) 大丈夫、まだダビデはない 21 52 (t_mikage) Fスパ・魔力・詠唱がない 21 52 (t_mikage) 問題はない 21 52 (krast_D) 無理ゲ 21 52 (shinonome_) ww 21 52 (seppei) 問題しかないとも 21 52 (krast_D) 神は言っている、Bチームはここで死ぬ運命だと 21 52 (krast_D) なんかきたんスけど 21 53 (moruga) おぉ 21 53 (moruga) コレは良い受けスペル 21 53 (t_mikage) 根性貰うだろうけど 21 53 (krast_D) 恐らく相手の命中補正に全方位はない 21 53 (moruga) 問題はない 21 53 (moruga) 来た 21 53 (krast_D) まあこうか 21 54 (krast_D) 正直相手の方がまだ有利なんだけどね 21 54 (seppei) くあーw 21 54 (moruga) むほ 21 54 (shinonome_) おわた 21 55 (seppei) 《神術「吸血鬼幻想」》ってこんなに強かったっけ・・・ 21 55 (krast_D) いや強かったよ 21 55 (shinonome_) うむ 21 56 (krast_D) でも殴ってよかったんじゃない? 21 56 (krast_D) どうせあと2発で死ぬ 21 56 (moruga) オワタ 21 56 (shinonome_) (´・ω・`) 21 57 (seppei) ぬああ、止まらんw 21 57 (shinonome_) さて、次のいけにえは・・・(´・ω・`) 21 57 (krast_D) どっち先に行く? 21 57 (moruga) んー 21 57 (shinonome_) 俺いこうか? 21 57 (t_mikage) すまん 21 58 (moruga) んー 21 58 (t_mikage) もう何もないことを掛けて 21 58 (shinonome_) どまどま 21 58 (t_mikage) 特攻しか思いつかなかった 21 58 (krast_D) とりあえず先手欲しい 21 58 (moruga) アレは仕方ない 21 58 (shinonome_) では次行きますね 21 58 (t_mikage) お願いします 21 58 (moruga) そっちが衣玖の? 21 58 (shinonome_) うい 21 58 (shinonome_) いや、こっちは永琳だw 21 58 (moruga) 行くの? 21 58 (shinonome_) うむw 21 59 (moruga) んー 21 59 (t_mikage) ちょっと待ってね 21 59 (moruga) どちらにしてもか 21 59 (shinonome_) あいあい 21 59 (t_mikage) まず、どっちが行っても 21 59 (t_mikage) 永琳を倒すと仮定 21 59 (t_mikage) すると、文なら咲夜が出る 21 59 (t_mikage) 永琳なら、パチュリーかな 22 00 (shinonome_) だぬ 22 00 (t_mikage) どっちの方が抜けていけるか、なんだけど 22 00 (t_mikage) 文が咲夜を倒せる可能性と、永琳がパチュリー倒せる可能性 22 00 (shinonome_) 実験か薬次第 22 01 (krast_D) 危険な薬でいけるっすよ 22 01 (krast_D) 単騎だし 22 01 (krast_D) あ、2重型だと困るな 22 01 (t_mikage) 最後に永琳が残ると詰む気がするんだ 22 01 (moruga) ですな 22 01 (shinonome_) 悪戯入れておけばよかった(´・ω・`) 22 01 (t_mikage) なので、永琳かなぁ 22 01 (shinonome_) という冗談は置いておいて 22 01 (shinonome_) ういうい 22 01 (moruga) ok 22 01 (moruga) ガンバ 22 01 (shinonome_) んじゃ、いってくるよ~ 22 02 (t_mikage) どの道、ここを倒してもらえば未来が見えてくる 22 02 (t_mikage) お願いしますー 22 04 (seppei) 4後手ェ・・・ 22 04 (moruga) (´・ω・`) 22 05 (krast_D) 仕方ないね 22 06 (shinonome_) 壺中でいっていいのかな? 22 06 (moruga) ダメよ 22 07 (shinonome_) 手札は壺中と密葬ほうと玉兎 実験と記憶ね 22 07 (moruga) 1チャンス引かれたら積む 22 07 (moruga) んー 22 07 (shinonome_) あと水銀化 22 08 (moruga) むむ 22 08 (shinonome_) 密葬ほう受け・・・ 22 08 (moruga) 辛いな・・・。 22 08 (krast_D) 呪力7? 22 08 (moruga) 7だね 22 08 (t_mikage) どうするか・・・ 22 08 (shinonome_) だよん 22 09 (krast_D) 兎で 22 09 (shinonome_) 兎なら密葬ほうのほうが・・・ 22 09 (moruga) 兎か・・・ 22 09 (krast_D) どうせ根性来るだろ 22 09 (moruga) 根性来ても 22 09 (krast_D) まあコウモリ変化の場合もあるけど 22 09 (moruga) レベル4はっきょうあるよ 22 09 (t_mikage) 手にサポート材料あるならナイトメアかなぁ 22 09 (krast_D) そういや単騎か 22 09 (krast_D) じゃあ密葬砲だな 22 09 (moruga) 命中7まで行ける 22 10 (moruga) 防壁は2 22 10 (krast_D) 効率は兎と一緒 22 10 (seppei) ですね 22 10 (t_mikage) おkおk 22 10 (moruga) okok 22 10 (moruga) ここからだな 22 11 (krast_D) 何か立てるか 22 11 (krast_D) 兎? 22 11 (shinonome_) 実験 水銀 壺中 月2枚 ナイトメア 22 12 (shinonome_) あとみっそうだな 22 12 (shinonome_) 手札 22 12 (moruga) 難しいな 22 12 (krast_D) いや、密葬法でも立てるか 22 12 (krast_D) 記憶の為に蓬莱立てるの考えるなら 22 12 (krast_D) 早めに根性消したい 22 12 (moruga) 密葬はアリね 22 12 (krast_D) 密葬立ててダビデ受けなら放置 22 12 (krast_D) もあり 22 13 (moruga) それもアリね 22 13 (shinonome_) fm 22 13 (krast_D) でも運命操作もあるのがな 22 13 (shinonome_) 運命操作あるなら兎のほうが効率はいい 22 14 (shinonome_) でも、それなら水銀でもいい気もする 22 14 (krast_D) 放置されるだけ 22 14 (krast_D) あれは避け専用だな 22 15 (moruga) 兎でいいかな 22 15 (krast_D) 兎かな 22 16 (shinonome_) 回復薬~・・・(´・ω・`) 22 16 (krast_D) よし、殴らなくていい 22 16 (moruga) ok 22 16 (krast_D) シーンって密室だけ? 22 16 (shinonome_) だけ 22 16 (krast_D) だからもう1枚(ry 22 16 (krast_D) うーん 22 16 (krast_D) シーンはまだいいや 22 17 (krast_D) 密葬法でも立てるか 22 17 (moruga) だな 22 17 (krast_D) 密葬 22 17 (moruga) okok 22 17 (shinonome_) 密室~ 22 17 (krast_D) しかしサヴァフラうざい 22 18 (krast_D) 引いたか 22 18 (moruga) 引けたか 22 18 (krast_D) 貼ればええねん 22 18 (shinonome_) あと回復薬張って受けれるよ~ 22 18 (krast_D) 回復薬貼ってもまだ効果発揮出来んだろ 22 18 (shinonome_) 回復薬と密葬ほうで8だ 22 18 (krast_D) あーうーん 22 19 (moruga) いや 22 19 (krast_D) 回復薬持ってるのか 22 19 (moruga) シーン貼って記憶使う 22 19 (shinonome_) てか、攻撃は? 22 19 (krast_D) それは蓬莱でからでよくね 22 19 (krast_D) 攻撃は無し 22 19 (moruga) 今シーンはると貼り返す余裕がない 22 20 (shinonome_) 実験あるけど・・・ 22 20 (shinonome_) きびしいね 22 20 (krast_D) このままエンドでよくね 22 20 (krast_D) 畏怖はどっかでくるから 22 20 (krast_D) あるなら使わせるしか無い 22 20 (krast_D) その後殴って蓬莱回復薬に移行するか 22 21 (krast_D) 次呪力15だから蓬莱回復薬密室月の記憶まで行ける 22 21 (shinonome_) 密葬ほう回復薬のほうがだぼう大きいぞ? 22 21 (shinonome_) おk エンドします 22 22 (shinonome_) スルーするよ 22 22 (krast_D) やることないだろ 22 22 (moruga) ok 22 22 (krast_D) 回復薬貼って 22 23 (moruga) 使えないよ 22 23 (shinonome_) むりだった 22 23 (krast_D) しかしここまで低呪力ないのもしんどいな 22 23 (moruga) だから、シーン貼って記憶1枚使うのがよかったのよ 22 23 (krast_D) 神代あったら一緒に立てられるんだが 22 24 (krast_D) 間に合うんでそれ? 22 24 (moruga) 呪力は間に合う 22 24 (moruga) 体力も残る 22 24 (moruga) その後どうするかはあるけど 22 24 (shinonome_) おっつんw 22 24 (moruga) まだ死ななかった 22 25 (krast_D) でも結局畏怖がある 22 27 (krast_D) 大丈夫、我々にはまだモルガさんがいるb 22 27 (moruga) 後手だがな 22 27 (shinonome_) 5回先攻って・・・w 22 29 (krast_D) グレイソーで殴っておけばよかったんで 22 31 (moruga) その1ダメージは辛いんだよ 22 32 (t_mikage) いい感じに攻めてるな 22 33 (shinonome_) おっと 22 33 *nick namibianoizumi → namibianoriseki 22 35 (krast_D) 天孫受けか 22 35 (krast_D) 天孫攻めか 22 36 (t_mikage) 乙です 22 36 (shinonome_) かった~w 22 36 (shinonome_) おつん 22 36 (krast_D) 乙 22 36 (moruga) 流石にハンデスだしな 22 36 (moruga) 風詠み2枚引いたら勝てるわ 22 36 (krast_D) これはモルガさん5タテのチャンス 22 36 (shinonome_) 次咲夜だけどねw 22 36 (moruga) だな 22 40 (shinonome_) まぁ、予想通り 22 40 (krast_D) 後手しかねえな 22 41 (shinonome_) しかし、相手がそういうデッキだったのなら改竄デッキ使いたかったな・・・ 22 42 (krast_D) 何を改竄するんで 22 42 (shinonome_) いや、改竄デッキだと幻想郷決死にできるので 22 42 (krast_D) 命中8を? 22 42 (shinonome_) それがしたかっただけ 22 42 (shinonome_) うむ 22 42 (krast_D) 何するんで? 22 43 (shinonome_) いや、ずっと避け続けてみるだけw 22 44 (shinonome_) というより、紅魔館乗っ取りかな? 22 50 (t_mikage) こ、この手札は・・・ 22 50 (moruga) 無理ゲー 22 50 (shinonome_) www 22 50 (t_mikage) じゅ、呪力ないぞ 22 50 (t_mikage) い、いけ・・・るかも? 22 51 (moruga) 相手の立て方から根性かパターンがあるのは分かってたが 22 51 (moruga) パラドックス使ったのでパターン無しと判断 22 51 (moruga) 根性使わせるために天孫受け 22 51 (t_mikage) 受けはグレイソーしかなさそうね 22 52 (moruga) その後回避呪力がなくなるから 22 52 (moruga) つむじで殴ったらコレだよ 22 52 (t_mikage) これはスカルプチュアがどうにも出来んな・・・ 22 52 (moruga) しかも停止捨てるとか 22 52 (moruga) なめられてる 22 53 (t_mikage) 停止2枚打てないから、そうなるだろうなぁ 22 53 (t_mikage) 呪力が無いんよ 22 53 (moruga) それはあるが 22 55 (moruga) それでも、停止2枚で文は積む 22 55 (moruga) スペルを惹かれれば・・・ 22 55 (moruga) 引かれれば 22 55 (t_mikage) 相手がスペル引いたら、根性2枚でも回避しきれなくなるのか・・・ 22 55 (moruga) そう 22 55 (t_mikage) む? 22 56 (moruga) ん? 22 56 (moruga) なぜ殴らなかったし・・・ 22 56 (t_mikage) パラドックス引いたのかも 22 56 (moruga) 面倒だな・・・ 22 56 (moruga) 根性1と団扇2 22 57 (moruga) どうするかな・・・ 22 57 (moruga) まぁ根性で行くか・・・ 22 58 (t_mikage) 命中上げるの・・・忘れました? 22 59 (moruga) それもあるが、次の呪力も足りない 22 59 (krast_D) 天狗風を使わな方理由は 23 01 (shinonome_) おつかれ~ 23 01 (moruga) 無理だった 23 01 (seppei) お疲れさまでした 23 01 (moruga) お疲れ様でした 23 01 (t_mikage) お疲れさまでした 23 02 (moruga) 俺の入るチームは俺以外勝てないのか・・・。 23 03 (moruga) まえも 23 03 (moruga) にとり4使った時に魔理沙にやられた 23 03 (CJ) 死神モルガ 23 03 (moruga) (´・ω・`) 23 03 (moruga) 否定できない私 23 04 (t_mikage) レミリア4以外、完全に想定外だったけど 23 04 (t_mikage) レミリア4がそもそも無理だったか・・・ 23 04 (moruga) 後手ェ・・・ 23 04 (krast_D) 単に後手を取り過ぎた気も 23 05 (t_mikage) そういや全部後手だったんですね 23 05 (moruga) 全部後手出しな 23 06 (krast_D) では解散しまー 23 06 (krast_D) ノシ 23 06 (t_mikage) ノシ 23 06 (moruga) ノシ 23 06 *krast_D part (Leaving...) 23 06 *t_mikage part () 23 06 *moruga part (Leaving...) 23 06 チャンネルを出ました 2010/09/27 23 06 36ログを終了
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2010/10/08 21 24 03 ログを開始 21 24 チャンネルに入りました 21 24 *kiwamuRX join #幻想ノteamA 21 24 *names kiwamuRX @Spirit_K 21 24 *kotti2 join #幻想ノteamA 21 24 *alondite join #幻想ノteamA 21 24 *hai join #幻想ノteamA 21 24 *shinonome_ join #幻想ノteamA 21 24 (hai) よろしくおねがいします>< 21 24 (shinonome_) ののわ! 21 24 (Spirit_K) よろしくなのです 21 24 (alondite) ノ 21 24 *Spirit_K mode +ooo alondite hai kiwamuRX 21 24 *Spirit_K mode +oo kotti2 shinonome_ 21 24 *mode +sn 21 24 (kotti2) よろー 21 24 メンバ情報を取得しました 21 25 (kiwamuRX) よろー 21 25 (shinonome_) よろん! 21 26 (alondite) ネタ的なものは思いつかないから任せた!( 21 26 (Spirit_K) 5人だったら 21 26 (kiwamuRX) 別にネタでなくてもかまわんけどねw 21 26 (Spirit_K) 紅魔戦隊を提案しようと思ってた 21 26 (kiwamuRX) チーム名。別にネタでなくてもかまわんのだろう? 河童4ALL 21 26 (alondite) その道は既に(ry 21 26 (shinonome_) 6アカインドがいいなぁ、と 21 26 (hai) 紅霧異変と聞いて(`・ω・´) 21 27 (alondite) どうせなら河童4小町3妖夢1空3早苗1~で6種類(ry 21 27 (alondite) >別にネタでなくても云々 21 27 (Spirit_K) なんだ、ただのリーグ戦か 21 27 (shinonome_) ガチなネタかいw 21 27 (kiwamuRX) ま、とりあえずやりたいデッキある人挙手 21 27 (kotti2) 4、3:1、1:3、2:1:1、1:2:1、1:1:1:1か 21 27 (shinonome_) いつもの! 21 27 (hai) この間あったかなぁ・・・ 21 28 (kiwamuRX) しのさんのいつもの…もこーですね 21 28 (hai) あのときは5人か 21 28 (kiwamuRX) ふるもっこにしてやんよ 21 28 (shinonome_) もこーとかもってないがな(´・ω・`) 21 28 (kiwamuRX) ;w; 21 28 (alondite) 妹紅枠は任せろーバリバリ 21 28 (shinonome_) ww 21 28 (kiwamuRX) うーむ 21 28 (kotti2) |<\不人気!/ 21 29 (kotti2) |ミ 21 29 (kiwamuRX) まぁ、ネタ希望が多いならネタ系かねぇ 21 29 (shinonome_) まぁ、慧音2鈴仙2の役割遂行型で 21 29 (hai) www 21 29 (alondite) めんどくさいから各自普通にでもいい気もするw 21 29 (kiwamuRX) むしろ、一度もそれやって無い気がするw 21 29 (alondite) www 21 30 (kiwamuRX) 各自普通に出すか 21 30 (shinonome_) え 21 30 (Spirit_K) そんな・・・ただの大会じゃないですか 21 30 (shinonome_) 俺あるぞ? 21 30 (hai) あったような・・・ 21 30 (kotti2) ふつう() 21 30 (hai) いや、あれはALL4縛りか… 21 30 (shinonome_) 3回か2回の裏鍵さんチームはみんな適当に出したね 21 30 (alondite) ふ(つ)ぅ・・・ 21 30 (kiwamuRX) まぁ、俺もでてないきのたけたくさんあるからなー 21 31 (kiwamuRX) じゃ、ガチ推理とか 21 31 (kiwamuRX) 各自相手チームを一人選ぶ 21 31 (shinonome_) メタデッキ? 21 31 (kiwamuRX) その相手ガンメタ 21 31 (kiwamuRX) とか 21 31 (kotti2) namibianoizumi,F_,keychi,krast_D,moba2,kagurasos___ 21 31 (shinonome_) 追い討ち不意打ち気合パンチ型かw 21 31 (Spirit_K) 相手は多分テーマだろうし 21 32 (kotti2) おい鈴仙使えば大体メタれるぞ^q^ 21 32 (hai) それなんて、マニュ・・・違うか・・ 21 32 (alondite) オイ妹紅4でワンチャン全員食えるぞ 21 32 (kiwamuRX) ワンチャン言ったらなんでもありだがねw 21 32 (alondite) ))) 21 32 (kiwamuRX) んー 21 32 (shinonome_) ww 21 32 (kiwamuRX) 「こっちは3連勝*2するがかまわんのだろう?」 21 33 (kiwamuRX) とか 21 33 (kiwamuRX) いや、むしろ、相手チームの構成読みきってミラーにするとか 21 33 (shinonome_) ぁー、回避型にしとこうかなぁ・・・ 21 33 (Spirit_K) ALL2 レミリア2縛り 21 33 (Spirit_K) ))) 21 33 (kotti2) それかなり無茶なんじゃw>ミラー 21 33 (kiwamuRX) 鬼神楽ばっかじゃないですかやだー>< 21 34 (kiwamuRX) 約束あったw 21 34 (Spirit_K) 約束もツェペシュもあるで 21 34 (kiwamuRX) 2:2縛りでもいいけど 21 34 (kiwamuRX) 俺達チームプレイ、みたいな 21 34 (hai) 2:2縛りは確かなかったはず 21 34 (Spirit_K) その名前いいなw 21 34 (kiwamuRX) じゃ、その方向でいくか 21 35 (alondite) 2:2か、何かあったっけな 21 35 (kiwamuRX) 2 2に不都合ある人居る? 21 35 (Spirit_K) 2:2レミリア縛り? 21 35 (hai) かんなぎとか山嵐とか<2:2 21 35 (kiwamuRX) レミリアで縛るなw 21 35 (shinonome_) 無問題 21 35 (alondite) レミリアごと縛るぞKさん(゜ω゜) 21 35 (Spirit_K) えっ 21 35 (Spirit_K) お願いします/// 21 35 (kotti2) 2:2協力縛りのほうが 21 36 (kotti2) 綺麗にみえそう 21 36 (alondite) 2:2強力か・・・ 21 36 (kotti2) つまりレミリアとフランをしばる! 21 36 (kotti2) ))) 21 36 (kiwamuRX) ふむ…縛り強化か 21 36 (Spirit_K) 出来ればチムプ3枚も縛りに入れたいな 21 36 (alondite) 真面目にツェペシュと約束くらいしかねぇ^q^ 21 36 (Spirit_K) あえて全員チムプいれないっていうのもありだけど 21 37 (kiwamuRX) チーム名「18TP」 21 37 (kotti2) かんべん>< 21 37 (hai) チムプなしはわりときついとです(´・ω・`) 21 37 (kiwamuRX) うむ、流石にいれたいのう 21 37 (kotti2) マリス砲でチムプなしとかしんじゃう! 21 37 (Spirit_K) 俺たちチームプレイ! しかしチームプレイなんて無かった 21 37 (Spirit_K) まあそうね 21 37 (shinonome_) え、協力縛りなの? 21 37 (kiwamuRX) 一部のデッキは入れないけど、普通の2:2はTPが生命線だからなぁ 21 37 (kiwamuRX) いや、厳しければパスするけど 21 37 (kiwamuRX) どうしようかなと 21 37 (kiwamuRX) あー 21 38 (kiwamuRX) けつねうどんは協力ないからな 21 38 (alondite) なにそれあたらしい 21 38 (kotti2) うどんのけつ・・・なにそれひわい 21 38 (shinonome_) 慧音鈴仙もお燐フランもないからなぁ・・・ 21 39 (Spirit_K) ところで 21 39 (kiwamuRX) 2:2の天敵はどんなだろ 21 39 (Spirit_K) Aはたけこのなの?きのこなの? 21 39 (kiwamuRX) けーねとか、回避とかかな 21 40 (hai) 霊夢とか? 21 40 (kiwamuRX) 今は不明。 21 40 (kiwamuRX) Aが勝ったらAがたけのこ 21 40 (alondite) 回避系は厳しそう、ネクロは・・・デッキによるか 21 40 (kiwamuRX) Bが勝ったらBがたけのこ 21 40 (kiwamuRX) ルールに書いたから間違いない 21 40 (kiwamuRX) 回避に強い2:2にするか… 21 40 (kiwamuRX) 花見だな。 21 41 (hai) 密室とかもデッキによってはきつそう 21 41 (kiwamuRX) ん、そして2:2縛りでとりあえずいいかね 21 41 (kiwamuRX) 協力カード縛りまではきつそうならやめておこう 21 42 (shinonome_) 協力はかんべん 21 42 (hai) 協力カード縛りはきついです>< 21 42 (kiwamuRX) うぃうぃ 21 42 (kiwamuRX) では、各自デッキ決まったら報告ねー 21 42 (alondite) 2:2把握 21 42 (hai) かんなぎとか存在意義が分からなくなる(´・ω・`) 使わないけど 21 42 (kiwamuRX) わりと早い者勝ちかもw 遅いと思わずフォロー組みたくなるだろうし 21 43 (hai) んじゃま、いつもは遅く言って適当に合わせてるけど… 21 43 (hai) 妖怪退治で 21 43 (kotti2) マリス砲 21 43 (shinonome_) 相手はほぼ確実にサポ属性持ちがいるのか・・・ 21 44 (kiwamuRX) エタ斬か花見か悩むな… 21 44 (kiwamuRX) あるいは鬼神楽 21 45 (kiwamuRX) 上2つ見たときに思わず魔理沙2縛りとか考えたのは秘密だ 21 45 (alondite) そこそこ回した事ある2:2が美フラか空もこか空美鈴だった 21 45 (Spirit_K) 別にカグマリでも全然いいんだがぁ? 21 45 (kiwamuRX) 輝魔理、けね魔理、さな魔理、ダブレ、色々あるぜ 21 45 (hai) 退治とかんなぎしかないとか・・・組んで放置している2:2が多すぎてもう… 21 46 (hai) そのあたりでちぇんやおぜうに対抗できるのは・・・ 21 46 (kotti2) メタは投げ捨てる(キリッ 21 46 (kiwamuRX) まぁ、相手面子ざっと見て 21 46 (kiwamuRX) ガチ回避は居ないと思う 21 46 (kiwamuRX) レミ4みたいな中回避はわりと多そうだけど 21 46 (kotti2) Fさんがフランだったら 21 47 (kotti2) ある意味ガチ回避 21 47 (kiwamuRX) ま、根性or蝙蝠超うぜぇよね>< 21 47 (kiwamuRX) 他の面子次第だが、エタ斬or鬼神楽にしよう。 21 47 (shinonome_) まぁいつも通りで行こうかな 慧音2鈴仙2で 21 47 (hai) 誰か完全燃焼いないかな~(わくわく 21 48 (alondite) 咲2橙2でデッキアウト・・・いけなくはないか 21 49 (kiwamuRX) 完全燃焼もありはありだなぁ 21 49 (kiwamuRX) 高草とかも面白いが最近辛い相手増えすぎだし 21 50 (kiwamuRX) エタ斬だとTPが微妙www 21 51 (hai) TP縛りってありましたっけ? 21 51 (kiwamuRX) いや、特には無い 21 51 (alondite) 別に縛ってないはず 21 51 (shinonome_) b 21 51 (alondite) もこ空か空美かなぁ 21 52 (hai) おk 21 52 (hai) (空美・・・誰それ?) 21 52 (alondite) 空2美鈴2>< 21 52 (hai) >< 21 52 (shinonome_) なんだ、空中かw 21 54 (alondite) デッキアウト要員いた方が良さそうなら咲夜2橙2でいくけど 21 54 (Spirit_K) 蓬莱の玉の枝とリリーブラック、どっち入れる? 21 55 (alondite) 黒百合のが良いんじゃね 21 56 (kiwamuRX) 黒ユリだな 21 56 (kiwamuRX) 一応エタ斬にした 21 56 (hai) とりあえず、決まっているのは 霊夢2魔理沙2 マリス砲 慧音2鈴仙2 でOK? 21 56 (hai) エタ斬追加>< 21 56 (kiwamuRX) 幼夢2幽々子2 21 57 (kiwamuRX) マリスはアリスL? 21 57 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2(仮) 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 21 58 (kotti2) 仮外しておk 21 58 (hai) はいな~ 21 58 (kotti2) っときわむさん 21 58 (hai) アロンさんはどっちいきますか? 21 58 (kotti2) 離席するがよろしいですか 21 58 (kiwamuRX) おっけー 21 59 (alondite) 妹紅2空2でいきます 21 59 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 妹紅2空2 21 59 (hai) おk 21 59 (hai) 並び方とバランス云々はこれで大丈夫ですかね 21 59 (alondite) 2枚枠が余ってるけどロケダイとシーンどっちにしよう 22 00 (kiwamuRX) もこトップならロケダイでいい気もする 22 00 (hai) 制御棒使わないならシーンかなぁっと 22 00 (alondite) まぁロケダイで良いか 22 01 (alondite) 空Lにしてパターンも無くはないだろうけど・・・ 22 01 (kiwamuRX) あとはKさんか 22 01 (kiwamuRX) Kさん輝魔理? 22 01 (Spirit_K) ん? 22 01 (Spirit_K) Y 22 01 (kiwamuRX) 把握 22 01 (hai) 霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 幼夢2幽々子2 妹紅2空2 輝夜2魔理沙2 22 01 (hai) おk? 22 01 (shinonome_) うい 22 01 (alondite) おk 22 01 (kiwamuRX) こうなるとダブレにしたい気もするが時間無いしいいやw 22 02 (kiwamuRX) これでいこうか 22 02 (kiwamuRX) チーム名は 22 02 (hai) (素で人数数え間違えていた件について……) 22 02 (shinonome_) 魔理沙6だが問題ない! だなw 22 02 (kiwamuRX) 俺達チームプレイでいいか… 22 03 (hai) 俺たち俺たちTIM 22 03 (kiwamuRX) ww 22 03 (kiwamuRX) それで 22 03 (kiwamuRX) haiさんにこぴぺ任せよう 22 03 (alondite) www 22 03 (hai) >< 22 03 (hai) はいな 22 03 (hai) で、結局チーム名は? 22 03 (kotti2) もどった 22 04 (kiwamuRX) 俺たち俺たちTIM でいいんではなかろうか 22 04 (kiwamuRX) おかー 22 04 (alondite) いいと思う 22 04 (kiwamuRX) コピペ準備おっけー? 22 05 (Spirit_K) えっと 22 05 (Spirit_K) コピペってなんだろう 22 05 (hai) おk 22 05 (kiwamuRX) ctrl+Vで即投下できるように 22 05 (kotti2) デッキとチーム名でしょ 22 05 (kiwamuRX) では、カウントダウンいきますのでhaiさんおねがいね 22 05 (hai) はいな 22 06 (kiwamuRX) すまん、デッキばれた 22 06 (shinonome_) 萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 フランドール4 アリス3プリズムリバー1 にとり4 22 07 (kiwamuRX) そしてどうするかな… 22 07 (kiwamuRX) 地味にアリスがどうしようもないので 22 07 (hai) アリスゲーム再び…!? 22 07 (Spirit_K) 私どれでもいけるきがする 22 07 (shinonome_) おなじく~ 22 07 (kotti2) 速効型はどれも優位ね 22 07 (kiwamuRX) まぁ、アリス以外は速攻系はそこそこいけるはず 22 07 (hai) 時間厳しい人は挙手ニ 22 08 (kotti2) しののめさん小町むりでしょw 22 08 (kiwamuRX) アリスは…揃ったら負け、だねぇ 22 08 (shinonome_) ふふふw 22 08 (shinonome_) 縁起で頭上無効ねw 22 08 (hai) www 22 08 (kiwamuRX) まぁ、速攻系から一人出るのがべたーかしら 22 09 (kiwamuRX) アリスから突貫はないだろ…JK 22 09 (Spirit_K) じゃあ東雲さん先やりたい?後やりたい? 22 09 (shinonome_) どっちでもいいかなぁ・・・ 22 09 (Spirit_K) じゃあ俺最初やりますか 22 10 (kiwamuRX) うぃ、任せた 22 10 (Spirit_K) 決めないと決まらないし 22 10 (kiwamuRX) だのう 22 10 (shinonome_) 特に有利不利があんまりないな・・・ 22 10 (hai) (地味にフラン4もきつそう…) 22 10 (hai) 了解です>< 22 10 (shinonome_) フラン4なら任せろ~ (引き次第だが) 22 11 (Spirit_K) Fさんきたら面白いな 22 11 (hai) では、がんば~ 22 12 (kotti2) Kさんいってらー 22 12 (Spirit_K) いってきます 22 12 (kiwamuRX) 先鋒まかせた! 22 12 (Spirit_K) 俺Aだよね? 22 12 (kiwamuRX) チャンネル名をみるんだ! 22 13 (Spirit_K) 新人さんか 22 13 (Spirit_K) 俺新人狩り狩りに定評あるんで(`・ω・´) 22 13 (alondite) つまり新人に狩られると 22 13 (kiwamuRX) ^q^ 22 13 (kiwamuRX) まぁ、輝魔理はそこそこ引けば問題ない 22 13 (hai) あー、ちなみに多分私は紫4はきついかと。 22 14 (hai) マスパに二次元貼るだけの作業っぽいですしね(´・ω・`) 22 14 (kiwamuRX) orz 22 14 (kiwamuRX) 読み外しに程があった 22 14 (kiwamuRX) アリス突貫か… 22 14 (hai) アリスw 22 14 (alondite) 逆に考えるんだ、ここでアリスを抜いてしまえば(ry 22 14 (hai) 速さで勝負です(`・ω・´) 22 14 (hai) 初代ワタルさん以上の 22 15 (hai) 早さがあれば大丈夫です>< 22 15 (alondite) ずっと高速移動してくるハクリューと聞いて 22 15 (kotti2) アリスで抜いてしまえばにみえた 22 15 (kotti2) もうだめだ 22 15 (alondite) そんないくら俺だからって・・・ 22 15 (hai) 別に抜いたっていいじゃないの 22 15 (Spirit_K) マスパルートとレヴァリエルートどっちがいいかな 22 16 (Spirit_K) マスパルート強そうなんだけど 22 16 (kiwamuRX) オーレリは? 22 16 (hai) マスパかな 22 16 (kotti2) レヴァリエ 22 16 (Spirit_K) ある 22 16 (kiwamuRX) 基本はマスパかな 22 16 (kiwamuRX) オーレリあるならマスパオーレリいったく 22 16 (hai) レヴァリエは一枚で封じられそう 22 16 (kotti2) マスパまで待ってもストロードールカミカゼで乙 22 16 (kiwamuRX) 1ターン殴れるし 22 16 (alondite) ストローだけならまだ決死だからワンチャンある 22 16 (kotti2) ムーンやベルト、ベロシティあれば別だけど 22 17 (hai) 決死になるだけまだマシでしょうに(´・ω・`) 22 17 (kotti2) その後がきついですわ 22 17 (kiwamuRX) 人形劇封じられるし、TPピンポ怖くて、そう簡単にはいかないと信じる 22 17 (kiwamuRX) というか、長引けば負けるし短期で攻めたい 22 17 (alondite) 首吊られるか上海揃ったらアウトだからなぁ・・・ 22 17 (kiwamuRX) こっちは実質命中補正9だしなー 満月あるし 22 17 (hai) >< 22 18 (kotti2) シュート・ザ・ムーンあれば一番よいのだが 22 18 (hai) ところで…アリスに当てられる人っています? 22 18 (kiwamuRX) ノ 22 18 (shinonome_) ノ 22 18 (kiwamuRX) 墨染め悉皆とか 22 18 (hai) 二人いるならOK(`・ω・´) 22 18 (shinonome_) 国士いっぱい 22 18 (shinonome_) とか 22 18 (Spirit_K) 高速詠唱プレッシャーうめぇ 22 18 (kiwamuRX) ^^ 22 18 (kiwamuRX) 補正たくさん引いたら既に勝ちかな 22 19 (hai) シャンハーイ 22 19 (kiwamuRX) 回避5か… 22 19 (hai) 次はブーストかなぁ 22 19 (alondite) 後は補正の枚数だな・・・ 22 19 (kotti2) 能力で相殺ね 22 19 (alondite) !? 22 20 (kotti2) さっき捨ててたから・・・もしや 22 20 (kiwamuRX) L使っていけばいいかも 22 20 (alondite) 修繕フラグか・・・? 22 20 (kotti2) 修繕はおいしくないけど・・・うむむ 22 20 (hai) うわぁ・・・ 22 21 (kiwamuRX) ま、2発当てれば勝つ 22 21 (hai) 揃うの早いよ>< 22 21 (shinonome_) うむ 22 21 (kiwamuRX) 2枚の補正を先に引くかどうかだな 22 21 (alondite) 2発ですね 22 21 (hai) よし、今回は当たりそう(`・ω・´) 22 21 (alondite) あー、怒濤込みで2発か 22 21 (hai) 無理だ(´∀`) 22 21 (alondite) いけなくはないはず・・・ 22 22 (hai) ブースト? 22 22 (kiwamuRX) あれ 22 23 (kiwamuRX) 発狂なくてよかった? 22 23 (kotti2) 能力使っても当たったけど・・・まあいいか 22 23 (hai) きましたこれ(´・ω・`) 22 23 (Spirit_K) まっじーぞこれw 22 23 (kotti2) 命中9と怒涛で〆か・・・ 22 23 (kiwamuRX) 引いてないか… 22 24 (hai) ピンポ2枚引いて一発当てればOK 22 24 (kiwamuRX) ピンポ2枚引かなきゃだな… 22 24 (shinonome_) -1だから攻撃もあげないと・・・ 22 24 (kotti2) 怒涛はある?>Kさん 22 24 (hai) おいおいおいおい>< 22 24 (kiwamuRX) 満月ある? 22 24 (Spirit_K) 俺はここまでのようだ・・・ガクッ 22 24 (shinonome_) 回避9 22 24 (alondite) 諦めんな! 22 25 (kotti2) ピンポ2で当たるのは変わらないですお 22 25 (hai) まだだ、まだやれる! 22 25 (hai) ちなみに手札が気になります(´・ω・`) 22 25 (alondite) ゆうても向こう決死4やし 22 25 (kiwamuRX) Lを 22 26 (hai) あと3回・・・ゴクリ 22 27 (hai) 1回になってもうたわ>< 22 28 (kiwamuRX) 次どうしよ 22 28 (hai) 手札次第で 22 28 (hai) 補正なければ今回は待つしかないでしょうねぇ 22 29 (hai) 次で殴られてもかろうじて残りますし 22 29 (hai) どちらにせよその次で終わりでしょうから… 22 29 (kiwamuRX) いや 22 29 (kiwamuRX) 相手の次の攻撃でこっち死ぬから 22 29 (kiwamuRX) 次のドローしかないな 22 30 (hai) あら・・・あー人形増えてるのか>< 22 30 (alondite) 次誰がいきます? 22 30 (hai) お疲れ様でした>< 22 30 (shinonome_) おつかれ~ 22 30 (alondite) あっちが綺麗に揃いすぎたwww 22 30 (kotti2) おつでした 22 31 (kiwamuRX) エタ斬出さざるを得ないか…? 22 31 (hai) できれば当てられるかつ他に役割がない人で 22 31 (alondite) エタ斬しかない・・・のかなぁ 22 31 (kotti2) でしょうな>エタ斬 22 31 (kiwamuRX) 役割はどうなんだろうな… 22 31 (hai) てか、きのたけのアリスの強さは異常でしょ(´∀`) 22 31 (kiwamuRX) まぁ、把握 22 31 (Spirit_K) ふぅ 22 31 (alondite) ここでもこ空で行っても微妙そうだしなぁ・・・ 22 32 (Spirit_K) 輝魔理でアリスに負けた俺に一言どうぞ 22 32 (shinonome_) おつおつ 22 32 (alondite) 仕方ない 22 32 (hai) 仕方ないね 22 32 (kiwamuRX) どんまい 22 32 (kiwamuRX) 怒涛もなかった? 22 32 (kotti2) アレはしかたないね 22 32 (Spirit_K) にゃかった 22 32 (kiwamuRX) ;w; 22 32 (hai) (´;ω;`)ブワッ 22 32 (Spirit_K) あってもどうしようもなかった当たり 22 32 (Spirit_K) もうね 22 32 (shinonome_) どーする? 22 33 (kiwamuRX) 私が出るぜ 22 33 (alondite) まぁエタ斬で行くしかない気もする 22 33 (kiwamuRX) 一応墨染め2反幽霊2悉皆2TP2 22 33 (alondite) 紫に取っときたい気もするけど 22 33 (kiwamuRX) ここで負けるよりは 22 33 (kiwamuRX) エタ斬出さなきゃだと思う 22 33 (kiwamuRX) 魔理沙2がまだ2人居るから 22 34 (kiwamuRX) ゆかりにとり小町はそっちに任せるしかないな… 22 34 (kiwamuRX) 戦場なう 22 34 (hai) かんばれ核爆>< 22 34 (hai) がんば~ 22 34 (alondite) にとりは爆破出来るはず・・・ 22 34 (hai) あー、ちなみに 22 35 (hai) これ負けたら次は私あたりが生贄役になったほうがいいかも 22 35 (alondite) ほむ? 22 35 (hai) ぶっちゃけ、紫がきついので 22 36 (hai) 他にも魔理沙はマリス砲がいますしね 22 36 (hai) エタ斬出した以上は核爆もとっておきたいですし 22 36 (alondite) なるほろ 22 36 (hai) 慧音鈴仙は小町にピンポイントでいける気がしますし 22 36 (kiwamuRX) うーむ 22 36 (kiwamuRX) 悉皆あるから 22 36 (kiwamuRX) 1ターン待ちかね? 22 37 (alondite) 悉皆あるなら待ってよさそう 22 37 (hai) わたしゃ、使ったこと無いのでなんとも(´・ω・`) 22 37 (hai) よしよし 22 37 (kiwamuRX) 通常7で必中 22 38 (alondite) グランギor3枚目が来なければ当たるが・・・ 22 38 (alondite) 通常6や>< 22 38 (kotti2) 能力込み 22 38 (alondite) あぁ、能力か 22 38 (shinonome_) だが、これならスペル切ったほうがいいんじゃね? 22 38 (Spirit_K) まあ次の試合でね 22 38 (kotti2) スペル上海一択でしょ 22 38 (Spirit_K) アリスがフルボッコにされるのをみて心の安定をとりもどすんでね 22 39 (hai) 劇か・・・ 22 39 (Spirit_K) 次の人頼む>< 22 39 (hai) スペル止まったらマズそうな予感 22 39 (kiwamuRX) スペルはあるけど 22 39 (kiwamuRX) 待つかどうか 22 39 (kiwamuRX) 再起動すると迎撃できん 22 40 (kotti2) 3点ならスルーもあり・・・か? 22 40 (hai) スルーにはちょっときつい打点かもしれないですしね・・・ 22 40 (kiwamuRX) あー、再起動で迎撃すればいいか 22 40 (alondite) 既に上海2がいるからあんまりモタモタしたく無い気も・・・ 22 40 (kiwamuRX) とりまなぐる 22 40 (kotti2) 殴ってヒロカワかね 22 41 (hai) ヒロカワはまずくないですか? 22 41 (Spirit_K) なにこのパーフェクトアリス 22 41 (kiwamuRX) 手札お庭番TPエタ斬 22 41 (hai) まあ、きのたけアリスですしね 22 42 (alondite) 間に合うか微妙そうだなーw 22 42 (hai) エタ斬温存で 22 42 (kiwamuRX) うむ 22 42 (hai) まあ、殴りましょうや(´∀`) 22 42 (alondite) まぁ殴って再起動で良さそうな 22 42 (kotti2) 決死ないしね 22 42 (shinonome_) 殴りで問題ないんじゃ・・・ 22 42 (kiwamuRX) このターンはそうだな 22 42 (kiwamuRX) ストロー揃わなかったら勝てる 22 42 (alondite) ですね 22 42 (Spirit_K) 次きのたけあったら次は絶対にとり3紫1ででるわ・・・ 22 43 (shinonome_) wwww 22 43 (hai) そういや、にとり3紫1って主に神隠しのためだけの構成ですか? 22 43 (alondite) その神隠しが万能だから困る 22 43 (hai) まあ、万能ですが(´・ω・`) 22 44 (alondite) 人によってははスペ藍+強化3積みして打点ブーストとか仕掛けて来るかも 22 44 (hai) fmfm 22 44 (hai) けどまあ… 22 44 (hai) スペルはにとりで十分そうですよね>< 22 46 (alondite) ハイドロオプティセファ大瀑布のびーるウーズである意味完成してるようなもんだからなぁ・・・w 22 46 (hai) よし、にとり3紫1組んでみようかな・・・ 22 47 (alondite) コレは何とか間に合うか・・・? 22 47 (shinonome_) ゴリアテ斬って終了か・・・ 22 47 (Spirit_K) さあ 22 47 (Spirit_K) 対岸だ! 22 47 (kiwamuRX) 手札TPあるけど 22 48 (kiwamuRX) ゴリアテきるのは 22 48 (kiwamuRX) 修繕乙があるから 22 48 (kiwamuRX) TPで殴るよ 22 48 (shinonome_) fm 22 48 (hai) おk 22 48 (alondite) なるほど 22 49 (hai) きます・・・これ! 22 49 (kotti2) 念のためエタ斬 22 49 (kotti2) クルセイダーあるかも 22 50 (alondite) クルセありそう 22 50 (shinonome_) かった~! 22 50 (hai) お疲れ様でした>< 22 50 (kotti2) おつでしたー 22 50 (alondite) 流石にそんなスペースは無かった>< 22 50 (kiwamuRX) かったぜ! 22 50 (alondite) おつでしたー 22 50 (shinonome_) おつでした~ 22 50 (hai) やったね幼夢! 22 50 (alondite) 流石お兄さんだ!俺達に出来ない事を平然と(ry 22 50 (kiwamuRX) ^^ 22 50 (Spirit_K) ありがとう 22 51 (Spirit_K) これで俺は次にとり以外ででれるわ 22 51 (alondite) w 22 51 (hai) てか、発表のときもろに幼夢2幽々子2って書いてた>< 22 51 (kiwamuRX) すまんw 22 51 (kiwamuRX) 俺が悪いw 22 51 (alondite) 究ェ 22 51 (kotti2) 究お兄さんの仕様ですわ 22 51 (hai) (´・ω・`) 22 52 (kotti2) きっちいな・・・ 22 52 (kotti2) クランベリーないだけましか 22 52 (alondite) 未練引けば少しは・・・ 22 53 (hai) 萃香来るかな? 22 53 (alondite) コレがあるから由旬受け怖いんだよなww 22 54 (hai) フランでかすり避けとか懐かしい響きです(´・ω・`) 22 54 (kiwamuRX) うーん 22 55 (kotti2) 現世由旬でしょうなあ 22 55 (kiwamuRX) 決死させる手は確かにありだったな… 22 56 (kotti2) クランベリーでも1:1交換 22 57 (hai) 次からフルパワーと聞いて 22 57 (kiwamuRX) 手札エタ斬のみ 22 57 (kiwamuRX) いや、ボーダーたくさんあるけど^q^ 22 58 (hai) www 22 58 (hai) きっついなぁ 22 58 (alondite) ワンチャンボーダー維持・・・?間に合わんか 22 58 (hai) 切るなら次のターンで 22 58 (kiwamuRX) 斬るまであるか…? 22 58 (hai) 今回はしないほうがいいかと 22 58 (kiwamuRX) ま、斬るにしても後だな 22 59 (hai) 誰いな来るにしろこのターン切り返さないときついかなぁ・・・ 22 59 (kiwamuRX) TP無いけど現世立てるのかな… 23 00 (hai) 現世でよくないですか? 23 00 (hai) 次で斬ること前提なら 23 00 (kiwamuRX) ま、そうだな… 23 00 (hai) 誰いなきてもスルーか受けでしょうし 23 01 (hai) クランベリー考えてなかった\(^o^)/ 23 01 (shinonome_) TPでいいんじゃね? 23 02 (hai) アカインド斬りもありかと 23 02 (kiwamuRX) さて 23 02 (hai) 受け立てられるのかな・・・ 23 02 (kiwamuRX) アカインド斬ると受けないからな… 23 02 (kotti2) かすりもう1枚握られてそう 23 02 (hai) うーん・・・ 23 03 (hai) けど次発狂だれいなで終わりだしなぁ・・・ 23 03 (alondite) キタわぁ・・・w 23 03 (hai) まさかのレザ避け>< 23 03 (alondite) これ5幕仕様フランかwww 23 03 (kotti2) Fさんのだしなぁ・・・仕方ないと踏むべきか 23 04 (kiwamuRX) とりあえずTP無いけどブラフっておいて 23 06 (kiwamuRX) サポは貼っちゃだめだよなぁ… 23 06 (hai) うーん 23 06 (kotti2) サポは貼らない方がいいでしょうね 23 06 (hai) あそこまで回避積んでて入れるスペースあるのかは気になりますけどね(´・ω・`) 23 06 (kotti2) いや、普通に入ってるはず 23 06 (hai) マジですか>< 23 07 (hai) お庭番あれば場の状態だけで終わることはないけれども… 23 08 (alondite) お疲れ様です 23 08 (shinonome_) おつかれ~ 23 08 (hai) お疲れ様でした>< 23 08 (kotti2) おつでした 23 08 (alondite) さて誰で行けばいいんだこれ 23 08 (hai) レザ避けは読めなかった>< 申し訳ないです 23 08 (Spirit_K) レーザーされた時点で 23 09 (Spirit_K) ノーチャンだった 23 09 (shinonome_) 次あたり以降かな? 23 09 (Spirit_K) しょうあない 23 09 (Spirit_K) しょうがない 23 09 (kiwamuRX) まぁしゃーないね 23 09 (alondite) しののめさんは・・・あー、光圀がいるか 23 09 (shinonome_) ん? 23 09 (kotti2) 誰が行っても変わらないように見える 23 09 (shinonome_) 4オブ以外回避できますけど・・・? 23 09 (alondite) 退治かけー仙かねぇ・・・ 23 09 (shinonome_) 相手両手ってあるのか? 23 09 (kotti2) ある 23 10 (kiwamuRX) あると思う 23 10 (kotti2) Fさんのは積まれてる 23 10 (shinonome_) だと、面倒だな・・・ 23 10 (alondite) あると考えた方が良い 23 10 (kotti2) 東雲さんは誰いなで完璧に詰むんじゃ 23 10 (kiwamuRX) すいか用にアリス2は残すべき 23 10 (shinonome_) いや、誰いなは決死 23 10 (hai) あーもう>< 見ていたらフラン使いたくなってしまったではないですか(´・ω・`) 23 10 (Spirit_K) これ下手したら 23 10 (alondite) 決死じゃなくて、当てれる?>誰いな 23 10 (Spirit_K) 回避イベント15枚 23 10 (shinonome_) むしろ誰いなはありがたい 23 10 (kiwamuRX) 変身後なら誰いな決死 23 10 (Spirit_K) 館3枚 おわり まであるね 23 10 (kiwamuRX) しのさんかな 23 11 (shinonome_) 回避イベなら神器あれば・・・かな? 23 11 (hai) 相手:萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 フランドール4 にとり4 23 11 (hai) こちら:霊夢2魔理沙2 アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 妹紅2空2 23 11 (alondite) まぁ命中4↑あるから当たるか 23 11 (kiwamuRX) あー 23 11 (kiwamuRX) けど、すいか相手にルナメガロあるから 23 11 (kiwamuRX) うどんも残すべきか? 23 11 (kotti2) 誰いなに限れば神器は無駄か 23 12 (kotti2) haiさんが一番可能性あるんじゃ 23 12 (shinonome_) いや、相手は回避イベ使いにくいね 23 12 (kiwamuRX) 神器なら両手されても呪力マシだしな 23 12 (kiwamuRX) けーね出すか 23 12 (shinonome_) むしろ、瞳に打たれると困る 23 12 (kotti2) 博麗弾幕結界持ってるし魔理沙の速さあるし 23 12 (Spirit_K) 両手はないと信じたい 23 12 (kiwamuRX) あー 23 12 (alondite) 相手Lに妖怪退治張るのが良さそうか 23 12 (kiwamuRX) 弾幕結界か 23 12 (kiwamuRX) 確かに 23 12 (kiwamuRX) 妖怪退治はかなりよさげ 23 12 (hai) 時計で終わりそうな気もしますがね(´・ω・`) 23 12 (kiwamuRX) 地味に起爆人で乙だし 23 13 (kiwamuRX) 弾幕結界引けばおk 23 13 (Spirit_K) 妖怪退治で良いじゃない 23 13 (kiwamuRX) 引かないと乙だがw 23 13 (kotti2) 先手とればいいんや! 23 13 (hai) きばくじんあまり入れてない気も・・・ 23 13 (alondite) 退治+鬼畜陣で時計も黙る・・・はず 23 13 (hai) www 23 13 (shinonome_) w 23 13 (hai) では、私が生きます? 23 13 (kiwamuRX) その方向でー 23 13 (hai) 行きますか? 23 13 (hai) はいな~ 23 13 (kiwamuRX) 妖怪退治両手怖いと思ったら相手にはれるの忘れてた^q^ 23 13 (alondite) ^q^; 23 13 (kotti2) 自分に貼ってる隙がないかも 23 13 (hai) では、行って参ります(´・ω・`) 23 13 (kiwamuRX) b 23 13 (kotti2) いってらっしゃいませ 23 14 (hai) これ箱でしたっけ? 23 15 (hai) レヴァリエ特攻・・・はないなぁ・・・ 23 15 (kiwamuRX) 他の攻めスペルはどんな? 23 15 (kotti2) なくはないけど危険ね 23 16 (hai) シュートレヴェリエ2アースライト無重力鬼畜 23 16 (kiwamuRX) 鬼畜だな 23 16 (kiwamuRX) 受けスペル無いだろうから 23 16 (kiwamuRX) しばらくマウント取れる 23 16 (hai) このターンからでいいですかね? 23 17 (kiwamuRX) かまわんよー 23 17 (hai) おk 23 17 (alondite) いいと思う、カタディ受けされるならそれはそれで美味しいはず 23 17 (Spirit_K) 買った!第3部完 23 17 (hai) いきます? 23 17 (hai) 再立てできないけれど 23 17 (kiwamuRX) うん、殴っていいとおもう 23 17 (alondite) 行って良いと思う 23 17 (hai) おk 23 17 (kiwamuRX) カタディうからんから 23 18 (hai) んでアースライトを立てるかどうか 23 18 (kotti2) いってよさげ 23 18 (hai) スペル出して終わりですね 23 18 (kiwamuRX) カタディ見えたから攻め急ぐ必要はないかもだなぁ… 23 18 (hai) いや 23 18 (Spirit_K) ないかな 23 18 (hai) カタディで素手やられます>< 23 18 (alondite) カタディじゃ避けれないぜ 23 18 (kiwamuRX) 体力差まだ4だけど 23 18 (kotti2) 体力差5ないよ 23 18 (alondite) 時計でも決死できないし 23 18 (hai) おおw 23 19 (hai) じゃあ、いきますかねぇ・・・ 23 19 (Spirit_K) ああ 23 19 (kotti2) いくべきじゃないかな 23 19 (Spirit_K) 建てるまであるか 23 19 (alondite) 一発アスラかましていいと思う 23 19 (kiwamuRX) ただ、これ当てるとしばらくあたらんけど 23 19 (hai) おk 23 19 (kiwamuRX) まあいいか 23 19 (Spirit_K) 神は言っている、ここで死ぬべきではないと 23 19 (hai) 攻めます 23 19 (kiwamuRX) うぃ 23 19 (alondite) おk 23 19 (kotti2) かすられる予感 23 19 (kiwamuRX) いや、ライレ命中4 23 20 (hai) 決死なしで鬼畜いきますね~ 23 20 (kiwamuRX) いや、きちくあたらんから 23 20 (kotti2) なんでもなかった))) 23 20 (kiwamuRX) 何も立てないでおk 23 20 (hai) 5だった>< 23 20 (hai) おk 23 20 (Spirit_K) 鬼畜は 23 20 (Spirit_K) あたらない 23 20 (hai) あ、ちなみに 23 20 (hai) ベルト来ています 23 20 (kotti2) うほっ 23 21 (Spirit_K) ひけてるのう 23 21 (hai) ベルト・・・ですよね? 23 21 (kotti2) まあ受けなら当たるし 23 21 (kiwamuRX) 二重結界受け安定として 23 21 (alondite) 二重受け+ベルト起動? 23 21 (hai) おk 23 21 (kiwamuRX) いや、ベルト必要かな? 23 21 (kiwamuRX) 多分殴ってこない 23 22 (hai) TPきました・・・ 23 22 (hai) ベルトいっきまーす 23 22 (kotti2) かすりみてからぶっぱかな 23 22 (Spirit_K) かすり・・・かよ 23 22 (kiwamuRX) いや 23 22 (kiwamuRX) あー 23 22 (kiwamuRX) そうか、決死か 23 22 (kiwamuRX) どz 23 22 (hai) 待ちですかねぇ 23 22 (hai) おk 23 22 (hai) TPいきます? 23 22 (kiwamuRX) うん 23 23 (hai) 次もベルトでおk? 23 23 (hai) いや、それしかないかな・・・ 23 23 (kotti2) おk 23 23 (kiwamuRX) ベルト再起かな 23 23 (kiwamuRX) うむ 23 24 (hai) 相手のフランにシーンがあるのかどうか・・・ 23 24 (kiwamuRX) 多分無い 23 24 (kotti2) シーンはないかな 23 24 (hai) あんなに積んで両手もあるならシーンはいりますかね? 23 24 (kiwamuRX) ひょっとして、オリエンタルダークフライト? 23 24 (kiwamuRX) そうだったら神すぎるんだが 23 24 (hai) いや 23 24 (hai) 博麗大結界 23 25 (kiwamuRX) まぁ、そうだよなぁ 23 25 (hai) ダークフライトは自分が死にます>< 23 25 (kotti2) 決死おいしいですね 23 25 (kiwamuRX) 決死だな 23 25 (hai) ですねぇ 23 25 (hai) 攻めまーす>< 23 26 (hai) 二重でいいですね 23 26 (kiwamuRX) ま、二重受け安定だな 23 26 (kiwamuRX) うん 23 26 (Spirit_K) いいよ 23 27 (kiwamuRX) ま、しばらく待ちかねぇ… 23 27 (hai) 相手に退治張りますね 23 27 (kiwamuRX) ないす 23 27 (kiwamuRX) それで 23 27 (hai) んじゃ、スルーデ 23 27 (Spirit_K) 怒涛+チムプは? 23 27 (hai) 怒涛はないはず 23 27 (Spirit_K) おk 23 27 (Spirit_K) どうぞ 23 27 (hai) チムプはまだ引いてないです 23 27 (hai) あとはピンポも二枚 23 28 (kiwamuRX) え?手札にピンポ2? 23 28 (alondite) ピンポあるならマスパいけんじゃね? 23 28 (kiwamuRX) ま、スペル置いてエンドだな 23 28 (hai) いや、デッキにです>< 23 28 (kiwamuRX) ですよねw 23 28 (alondite) あぁw 23 29 (hai) スルー>< 23 29 (hai) 大事な大事な高速詠唱 23 29 (kiwamuRX) それは抱えておこう 23 30 (kiwamuRX) 当たらないしするーだのう 23 30 (kiwamuRX) 二重立てておしまいだなぁ 23 30 (hai) ですねぇ 23 30 (hai) シーン立てます? 23 30 (hai) いや、無難な線で行くか・・・ 23 30 (kiwamuRX) うん 23 30 (kotti2) 鬼畜陣もありなんじゃ 23 30 (kiwamuRX) あー 23 30 (kiwamuRX) 起爆人ありだな…決死だ…忘れてた 23 31 (hai) まあ、殴ってこないでしょw 23 31 (hai) シュートは起動しておきます? 23 31 (hai) それとも素で決死? 23 31 (kiwamuRX) 迎撃2の受けスペルがあれば…うぎぎ 23 31 (hai) マスパはねぇ・・・ 23 31 (kiwamuRX) シュート起動かな 23 32 (kiwamuRX) レザ見えてたしな 23 32 (hai) スルーですね 23 32 (kiwamuRX) 攻撃はスルー 23 32 (kotti2) 誰いなには二重の防壁すら聞かないしなぁ・・・ 23 32 (kiwamuRX) 誰いない殴ってきたらむしろ有利と思おう 23 33 (hai) 終わります>< 23 33 (kiwamuRX) 起爆人立てていいな 23 33 (hai) おk 23 33 (kiwamuRX) しばらくは引き合い 23 34 (hai) 退治二枚目 23 34 (hai) けどしばらくは放置しますね 23 34 (kotti2) 貼らずにスルーですね 23 34 (kiwamuRX) 自分に貼るのもありだけどね 23 34 (kotti2) 流石に怖いかなぁ 23 34 (kiwamuRX) ま、命中補正引くまではスルー 23 34 (kiwamuRX) 問答無用があると楽なんだがな… 23 34 (kotti2) レザ入ってる形で両手見たことあるし 23 35 (hai) 無用はないですねぇ 23 35 (Spirit_K) もう体力9にするのも選択肢の一つじゃないかな 23 35 (Spirit_K) アステで殴って 23 35 (hai) Leader Lv2 博麗 霊夢 23 35 (hai) Lv2 霧雨 魔理沙 23 35 (hai) 2x ピンポイント 23 35 (hai) 3x チームプレイ 23 35 (hai) 1x 黒い春告精 23 35 (hai) 3x 夢符「二重結界」 23 35 (hai) 2x 神技「八方鬼縛陣」 23 35 (hai) 3x 大結界「博麗弾幕結界」 23 35 (hai) 3x 無重力 23 35 (hai) 2x 博麗大結界 23 35 (hai) 2x 魔符「スターダストレヴァリエ」 23 35 (hai) 2x 光符「アースライトレイ」 23 35 (kiwamuRX) いや、下手に殴ると返しで死ぬから、わりと怖いかなぁ… 23 35 (hai) 2x 魔空「アステロイドベルト」 23 35 (hai) 3x 恋符「マスタースパーク」 23 36 (hai) 2x 高速詠唱 23 36 (hai) 2x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 23 36 (hai) 3x オーレリーズソーラーシステム 23 36 (hai) 2x 星符「エスケープベロシティ」 23 36 (hai) 3x 妖怪退治 23 36 (alondite) 下手に殴ると誰いなで2点返されて返しで死ぬ危険があるからなぁ 23 36 (kiwamuRX) ピンポチーム以外は引いても微妙なところか… 23 36 (kotti2) 弾幕結界待ちですね 23 36 (hai) はいな 23 36 (kiwamuRX) うむ 23 37 (hai) ソーラーの意味の無さが虚しい(´・ω・`) 23 37 (kiwamuRX) だなぁ… 23 38 (kiwamuRX) バイト3枚からの即死が無いのがせめてもの救いか 23 38 (hai) 早く無重力の二枚目を引きたい>< 23 39 (kiwamuRX) あー、マスパ立てておいていいかもしれない 23 39 (hai) おk 23 39 (kiwamuRX) いや、弾幕結界があればそれでいいんだが 23 39 (hai) あとレバリエも建てようと思います 23 39 (kiwamuRX) 迎撃2が一応欲しいかも 23 39 (shinonome_) 高速詠唱で立てればいいじゃないか 23 39 (kiwamuRX) 高速1か 23 39 (hai) はいな 23 39 (hai) 無重力二枚目きた・・・ 23 39 (kotti2) b 23 40 (hai) 3枚目>< 23 40 (kotti2) 確か手加減が無かった記憶があるのよね・・・ 23 40 (hai) オーレリ捨てて終わりますね(´;ω;`)ブワッ 23 41 (hai) そういえば、博麗大結界が対象とってないみたいなんですけど 23 41 (hai) どうなんですかね? 23 41 (hai) ベロシティ 23 41 (kotti2) あれって自分のLスペルじゃ 23 41 (kiwamuRX) 2枚目のシーン着たら貼っていいけど、弾幕結界くるまではいらないかな 23 42 (kiwamuRX) まぁ、捨てるくらいなら貼るべきかなぁ 23 42 (hai) いや、テキストが赤字になっていないのですよ 23 42 (hai) いや、捨てはしなくてよさそうです 23 42 (kiwamuRX) うん。まぁ、まだいいと思う 23 42 (hai) あったよ両手>< 23 42 (Spirit_K) あるのかよ! 23 42 (shinonome_) 両手もちかぁ・・・ 23 42 (alondite) まぁあるわなぁ 23 43 (hai) 大結界2枚目・・・ 23 43 (hai) オーレり詠唱との選択です(´・ω・`) 23 43 (kiwamuRX) いや、2枚目なら貼っていいかなぁ 23 43 (kiwamuRX) 任せるよ 23 44 (hai) シーン2枚しか無いからなぁ・・・ 23 44 (kiwamuRX) 館見えたら 23 44 (hai) 詠唱捨てはありますかね? 23 44 (kiwamuRX) むしろ相手の選択し減ったと思えるし 23 44 (kiwamuRX) 詠唱捨てるくらいならオーレリ捨てるかなぁ 23 44 (kotti2) 普通にシーンいけると思う 23 44 (hai) てかこの状態じゃ・・・意味なさげ・・・ 23 44 (hai) おk 23 44 (hai) 張ります>< 23 44 (kiwamuRX) b 23 45 (hai) ピンポきたこれ 23 45 (hai) 補正全部引くまで待ちますね 23 45 (kotti2) ピンポは意味なさげかも 23 45 (kiwamuRX) うん。というか、相手の回避補正の枚数の方が多いから 23 45 (kiwamuRX) 基本待ちだね 23 45 (kotti2) 弾幕結界なら避けられてもバック1だから 23 46 (hai) おk 23 46 (kotti2) 殴れるけど 23 46 (kiwamuRX) 誰居ないが殴ってくる>弾幕結界受け 23 46 (kiwamuRX) このパターンになればかてるでしょ 23 46 (hai) ピンポは残しますね 23 46 (kiwamuRX) オーレリ捨てだな 23 46 (hai) オーレリ捨てます 23 46 (kiwamuRX) 無重力2ピンポ1 妖怪退治は捨てていいかも 23 46 (alondite) 無慈悲2枚目捨てだと・・・ 23 47 (hai) ていうか、次はデッキ内容ほぼ全て見られているのか^^; 23 47 (kotti2) ブラフかな 23 47 (kiwamuRX) まぁねw 23 47 (alondite) まぁブラフか 23 47 (hai) 高速2枚目 23 47 (hai) 捨てますw 23 47 (kiwamuRX) うぃw 23 47 (kotti2) ;w; 23 48 (hai) 弾幕結界来ました 23 48 (kotti2) ktkr! 23 48 (kiwamuRX) 立ててエンドで 23 48 (kiwamuRX) もう殴らなくていいと思う 23 48 (alondite) キタァ 23 48 (hai) ですよねぇ 23 49 (kiwamuRX) 弾幕結界受けだな 23 49 (hai) 弾幕結界ですね 23 49 (kiwamuRX) あれ 23 49 (kiwamuRX) 無重力いかないのか 23 49 (kotti2) 耐えられる内は 23 50 (kotti2) まだ温存でもいいかと 23 50 (hai) 弾幕結界2枚目 23 50 (kiwamuRX) バイトが怖いなぁ… 23 50 (kiwamuRX) 次は回避ね 23 50 (hai) てか殴ります? 23 50 (hai) はいな 23 50 (kiwamuRX) バンパイアバイト3で死ねる可能性がある 23 50 (kiwamuRX) そこなんだよなぁ… 23 50 (hai) >< 23 50 (hai) スルーですね 23 50 (kiwamuRX) なぐるならきばくじんで 23 50 (hai) まだ変化も見ていない(´・ω・`) 23 50 (hai) ok 23 51 (kiwamuRX) というか、まぁそうだな 23 51 (kiwamuRX) 受けで無重力使うべきだから 23 51 (alondite) 変化は無い気がする 23 51 (kiwamuRX) 殴らない方がいいな 23 51 (hai) はいな~ 23 51 (Spirit_K) 変化はまだわからないなぁ 23 51 (kiwamuRX) ピンポ3とかだったら泣こう 23 52 (hai) チムプきました 23 52 (kotti2) 殴っていい気が 23 53 (hai) いきます? 23 53 (alondite) ベロシティ殴り+TPを推してみる 23 53 (kotti2) 誰いなで乙な気がしないでもない 23 53 (kiwamuRX) シュート殴り+TPを押して見ようか 23 53 (alondite) あー・・・ 23 53 (hai) スルーでw 23 54 (kiwamuRX) 誰居な迎撃だと回避しなきゃ勝ちだから 23 54 (kiwamuRX) わりとありだけどねぇ 23 54 (kiwamuRX) まぁ、まかせるぜー 23 54 (hai) fmfm 23 54 (hai) 相手のすてやま見て考えてみます 23 54 (hai) まあ、多分スルーw 23 54 (Spirit_K) ・・・・ 23 54 (Spirit_K) なんかすごい嫌な予感がした 23 54 (Spirit_K) おーばーひーと 23 54 (kotti2) ^q^ 23 54 (kiwamuRX) む… 23 54 (kotti2) いやでも1発でつめられないんで! 23 54 (hai) オバヒはないかと 23 54 (Spirit_K) そうだった 23 54 (alondite) オバヒあったところで向こう詰めれないから大丈夫 23 54 (hai) バイトからならきついけど 23 55 (kiwamuRX) バイトバイトオバヒで死ぬのか… 23 55 (hai) もう、必要そうなの全部立てて高速捨てますね(´・ω・`) 23 55 (kiwamuRX) あいよー 23 55 (kiwamuRX) ただ、次からあれ避けなきゃなんだよなぁ… 23 56 (hai) シュートで避けます 23 56 (kiwamuRX) 弾幕結界で 23 56 (kiwamuRX) 迎撃2点与えるべき 23 56 (kiwamuRX) 無重力決死で問題ない 23 56 (kotti2) どうせ決死だよ 23 56 (hai) はいな 23 57 (kotti2) パターン1で避けられないのも強み 23 57 (kiwamuRX) 無重力を 23 57 (kiwamuRX) パスすると死ぬ 23 57 (kiwamuRX) 相手根性あるかなぁ… 23 57 (kiwamuRX) なかったらシュートで勝ちなんだが 23 57 (hai) トムプ2枚目 23 57 (Spirit_K) あるでしょう 23 57 (hai) TP>< 23 57 (kotti2) これならベロシティがありなんじゃ 23 57 (alondite) 今度こそベロ殴り+チムプでいいんじゃ 23 58 (kotti2) ピンポにぎってるんですよね 23 58 (kiwamuRX) ですな 23 58 (kiwamuRX) ピンポ2? 23 58 (kiwamuRX) ベロシティいくか 23 58 (hai) ピンポ1TP2 23 58 (kiwamuRX) 蝙蝠より根性怖いし 23 58 (kiwamuRX) べろいってみよー 23 58 (shinonome_) 誰いな受けで回避ってないのか? 23 58 (kotti2) 当たるね 23 58 (kiwamuRX) もう回避無理 23 58 (kotti2) パターン使い切ったんじゃ 23 58 (kiwamuRX) パターン0だから 23 58 (kiwamuRX) 誰居な受けは死ぬ 23 58 (hai) 蝙蝠恐いですねぇ 23 59 (kiwamuRX) 誰いなに蝙蝠うてないから 23 59 (kiwamuRX) とりまごー! 23 59 (hai) てか、 23 59 (hai) バック怖くない件について 23 59 (kiwamuRX) うむ 23 59 (kotti2) ベロシティgo! 23 59 (kiwamuRX) パターンなくなったから、フル攻撃で 23 59 (hai) ベロか弾幕結界・・・ 23 59 (hai) おk 23 59 (kiwamuRX) ベロで。2点打点だと厳しい 00 00 (hai) ピンポ行きます? 00 00 (kotti2) うん 00 00 (alondite) あるなら撃っていい 00 00 (kiwamuRX) うん 00 00 (kiwamuRX) とりまするーで 00 00 (hai) ぜんぶいっちゃいます? 00 00 (hai) はいな~ 00 00 (kiwamuRX) あ0 00 00 (kiwamuRX) まってー 00 00 (kiwamuRX) まぁいいか 00 01 (kiwamuRX) 無重力あるからしなないだろう 00 01 (kotti2) 次で当たるよね^^ 00 01 (kiwamuRX) これがわりと厳しい 00 01 (hai) きちく? 00 01 (kotti2) うm 00 01 (kiwamuRX) だなぁ 00 01 (Spirit_K) です 00 02 (hai) 避けます? 00 02 (kiwamuRX) 無重力ごー 00 02 (kiwamuRX) うん 00 02 (hai) 避けますね 00 02 (kiwamuRX) もう一枚あったっけ? 00 02 (hai) に命名来ます 00 02 (kiwamuRX) おk 00 03 (hai) つぎ結界で殴ります 00 03 (kotti2) おわたw 00 03 (kotti2) おつでしたー 00 03 (shinonome_) おつ~ 00 03 (alondite) おつー 00 03 (shinonome_) なげぇ・・・ 00 03 (alondite) コレの試合は仕方ないっちゃ仕方ないだろう>長い 00 03 (Spirit_K) やばい 00 03 (Spirit_K) 俺最後まで生き残れないかも 00 04 (kotti2) Kさんは寝てもいいんじゃw 00 04 (hai) なんとか>< 00 04 (alondite) 貴方既に役目果たしてるww 00 04 (Spirit_K) チームだからやっぱり 00 04 (Spirit_K) 最後まで応援したい 00 04 (shinonome_) あ~、こんなに長いなら、先にやればよかった・・・ 00 04 (Spirit_K) したい・・ん・・だ・・けど 00 04 (alondite) まぁ無理はしなさんな 00 04 (kotti2) 萃香か 00 05 (shinonome_) いいや、どうせ次で交代だから、次行きますね 00 05 (kotti2) 2連勝だっけ 00 05 (hai) 退治とベロオーレリビート 00 05 (kiwamuRX) いや、3連勝で撤退 00 05 (hai) どっちでいきますかねぇ? 00 05 (Spirit_K) つらーいな 00 05 (shinonome_) あれ?まだ2回目だっけ? 00 05 (hai) 退治で 00 05 (hai) はいな 00 06 (kotti2) ベロオーレリですかね 00 06 (kotti2) って萃香だとばっかり思ってたλ... 00 06 (hai) 受けますか・・・ 00 06 (kiwamuRX) マスパあるならマスパ受けだなー 00 07 (kiwamuRX) まぁ、序盤はまかせるぜ 00 07 (hai) そんなものなかった(´・ω・`) 00 07 (hai) おk 00 09 (kiwamuRX) オーレリベロシティはありかなぁ…マスパ引かないのが辛いが… 00 09 (kotti2) 貯めこむと不利つきますぜ? 00 09 (hai) 泣いてもいいですか(´・ω・`) 00 10 (kiwamuRX) マスパ無いなら、もうオーレリベロシティだな 00 10 (hai) おk 00 10 (kiwamuRX) って、オーレリ着て無いんだっけ? 00 11 (hai) 来てます 00 11 (hai) レスみるのが遅かった>< 00 11 (kotti2) 殴らないと 00 11 (hai) おk 00 11 (kiwamuRX) 3:3交換か… 00 12 (alondite) 3:4や・・・ 00 12 (kiwamuRX) いや、これで3:4なのか… 00 12 (alondite) 退治2枚目来たら貼るしかないかも 00 13 (kiwamuRX) というか次発狂で死ぬからな… 00 13 (kiwamuRX) マスパが今ないとほぼ詰み 00 13 (alondite) あー・・・ 00 13 (alondite) 無重力ェ・・・ 00 13 (kotti2) 耐えられる確証も無いし、仕方ないと割り切っても・・・ 00 13 (hai) 今きやがった・・・ 00 13 (kotti2) でも頑張らなきゃ! 00 13 (kiwamuRX) まぁ、まだワンチャンあるか 00 13 (hai) スルー 00 14 (hai) マスパ 弾幕結界 博麗大結界 00 14 (hai) ですかねぇ 00 14 (kiwamuRX) マスパだけでいいかな 00 14 (kiwamuRX) オーレリ合ったらオーレリも 00 14 (hai) 発狂で終わります>< 00 14 (kiwamuRX) あ、回避無理か… 00 14 (kiwamuRX) ではそれで 00 15 (shinonome_) おつかれ~ 00 16 (kotti2) おつでした 00 16 (alondite) お疲れ様っす 00 16 (hai) おつでした>< 00 16 (alondite) 紫4か 00 16 (shinonome_) さて、いくかな 00 16 (kotti2) え 00 16 (kotti2) 僕かアロンさんのほうがワンチャンあるんじゃ 00 16 (alondite) 俺もそう思う 00 16 (shinonome_) ん?途中落ちでいいなら構いませんが・・・ 00 16 (kiwamuRX) けーねは新カード引かないときつそう 00 16 (hai) 相手:萃香3神奈子1 紫4 小町3妖夢1 にとり4 00 16 (hai) こちら:アリス2魔理沙2 慧音2鈴仙2 妹紅2空2 00 17 (kiwamuRX) んぁ… 00 17 (hai) 案の定、紫はきつかったです>< 00 17 (kiwamuRX) マスパ引かないのはどんまいっすよー 00 17 (alondite) ちなみに東雲さん勝算はどの程度ある? 00 17 (kiwamuRX) まぁ、一番勝てそうなのはマリスだとは思う 00 17 (shinonome_) 相手の「弾幕結界」次第 00 18 (hai) うんにゃ、相手にとってはマスパに二次貼っとけば大体勝てるんですよ 00 18 (kotti2) ・・・僕いっていいすか 00 18 (shinonome_) あたるスペルが「弾幕結界」だけだからね 00 18 (alondite) 殺しにいけるのはマリスかなぁ 00 18 (hai) だから妖怪退治も剥がされませんし 00 18 (kiwamuRX) 個人的にはマリスを押したい 00 18 (hai) マリスですかねぇ 00 18 (kiwamuRX) まぁ、音落ちしたら仕方ない 00 18 (hai) 核爆はもうちょい後でいきたいような 00 18 (hai) >< 00 18 (shinonome_) ういうい 00 19 (kiwamuRX) マリスお願いー 00 19 (alondite) 核は多分河童にとっとくべき 00 19 (hai) がんばー 00 19 (kotti2) オーレリなしか 00 19 (hai) >< 00 20 (kotti2) ピンポ2チムプ1拝借1 00 21 (kiwamuRX) マリスが無いのはつらいなぁ… 00 21 (kiwamuRX) あとから引くことに期待 00 21 (kiwamuRX) だな。レヴァリエ殴ればいいし 00 22 (hai) 弾幕結界はやいなぁ 00 22 (kotti2) これでスペルとまた 00 22 (kiwamuRX) むぅ… 00 22 (kiwamuRX) 貫通付与はダブレだっけ?マリスだっけ? 00 22 (alondite) マリス 00 22 (kotti2) チムプ2ピンポ2拝借1オーレリ1 00 22 (kiwamuRX) それならまだワンチャンか 00 22 (kotti2) すぺるとまたたたた 00 22 (hai) というか、今の紫にレザ避け入れるスペースは・・・ 00 23 (alondite) うへぁ・・・ 00 23 (hai) 漱石と選択ですかね? 00 23 (alondite) 漱石が何気に二次元と噛み合わないから入れ替えるとしたら漱石なのかな 00 24 (kotti2) オーレリ2 00 24 (kotti2) ダークフライト1 00 24 (kiwamuRX) ぶわっ;w; 00 24 (hai) fmfm 00 24 (hai) ぐはっ>< 00 24 (kiwamuRX) いや、それはまずいw 00 24 (kiwamuRX) 弾幕結界>弾幕結界発狂で詰んで無いか? 00 25 (alondite) 受け発狂できない 00 25 (kiwamuRX) いや、スルーで攻撃発狂 00 25 (kotti2) どっちにしろ迎撃時に呪力割けないです 00 25 (alondite) あー 00 25 (kiwamuRX) 一緒か… 00 25 (kotti2) 拝借・・・? 00 25 (kotti2) ないな 00 26 (kiwamuRX) いや、詰んでるからなー 00 26 (alondite) 拝借してもしょうがないww;; 00 26 (kiwamuRX) というかこっち何も打てないw 00 26 (hai) お疲れ様でした~>< 00 26 (kotti2) 戦闘フェイズだから打てるけど 00 26 (kiwamuRX) ダークフライト、充填はいいのか 00 26 (hai) うん 00 26 (kiwamuRX) んー 00 26 (kotti2) ksgだったわ・・・ 00 26 (kiwamuRX) まぁ、あのドローは仕方ない 00 26 (alondite) しののめさん次行く? 00 26 (hai) 生贄or勝ち狙いか・・・ 00 26 (kiwamuRX) しのさんワンチャンかなぁ 00 27 (kiwamuRX) しののめさん起きてる? 00 27 (shinonome_) お? 00 27 (alondite) ここで紫に俺がいくより残りを3タテする方がチャンスある気がしてきた 00 27 (shinonome_) よんだ? 00 27 (kiwamuRX) うむ。しののめさんここかっても河童が厳しすぎるから 00 27 (alondite) 次いける? 00 27 (kiwamuRX) しののめさn次かなーと 00 27 (shinonome_) ういうい 00 28 (hai) (というか、紫4はなんでこんなに活躍するのだろう… 00 28 (hai) 9がんばー 00 28 (alondite) 紫もカードプール大概だからなぁ 00 29 (kiwamuRX) 弾幕結界が来なければワンチャンは事実だからなー 00 29 (hai) この間のきのたけ…私が紫で出たときはほぼパフェ負け食らったのに… 00 29 (kiwamuRX) 一応勝ちパターン。あとはけーねの貫通or誘導弾なあの子しだいだのう 00 29 (hai) ぱるぱるしちゃいそうで(´・ω・`) 00 30 (hai) fmfm 00 30 (alondite) 夢現起動のみなら次はノータイム殴りで良いのかな・・・ 00 31 (hai) 逢魔>< 弾幕結界きませんように(´・ω・`) 00 31 (kiwamuRX) お 00 31 (kiwamuRX) 相手と待ってるのか 00 32 (hai) おkおk (今気づいた(´・ω・`)) 00 33 (hai) きたきた>< 00 33 (kiwamuRX) やまときたー 00 33 (hai) けど、相手の2次元の狙いどころでもありそうなんですよね… 00 33 (kiwamuRX) まぁ、誘えればおk 00 33 (kiwamuRX) しばらくはこのままでいいしな 00 34 (hai) b 00 34 (hai) 国士きたw 00 35 (kiwamuRX) 殴ってよかった気がするけど、まぁいいか 00 35 (hai) まあ、これだけ差があれば^^; 00 35 (hai) 漱石かな 00 36 (kiwamuRX) 殴るべきかなぁ 00 36 (kiwamuRX) 相手に殴られる方がつらそう 00 36 (hai) ってここから詰めが見える紫がすごい>< 00 36 (kiwamuRX) ま、殴るならドリーム 00 37 (kiwamuRX) Lいっていい気がする 00 38 (hai) ドリワ国士で見た目だけなら足りるか… 00 39 (hai) 藍強化2くるのか・・・ 00 39 (alondite) あったらどうしようもないからそれは割り切るべきじゃね 00 39 (hai) ですよねぇ 00 39 (kiwamuRX) やまとだなぁ… 00 39 (alondite) 神器貼って手札牽制するくらいしか方法無いぜ 00 39 (alondite) >藍+強化 00 40 (kiwamuRX) ん、というか 00 40 (kiwamuRX) 4+1+発狂2だから 00 40 (kiwamuRX) ドリワ無いと1枚で死ぬような 00 40 (alondite) ・・・ 00 40 (alondite) ぁ 00 40 (kiwamuRX) 誘導弾>< 00 40 (hai) おつでした>< 00 41 (shinonome_) おつん 00 41 (shinonome_) んじゃ、寝る 00 41 (shinonome_) ノシン 00 41 (kiwamuRX) おつー 00 41 (alondite) おつー 00 41 (hai) お疲れ様でしたノシ 00 41 *shinonome_ quit ("切れた、だと・・・") 00 41 (hai) さあ、3連勝がんばー 00 42 (kiwamuRX) とりま先手が欲しいな 00 42 (kotti2) あろんさんがんばってらー 00 42 (Spirit_K) すいません、もう限界なのです 00 42 (Spirit_K) お先に・・・本当にすいません 00 43 (kiwamuRX) うぃうぃ、おつかれさまでしたぜ 00 43 (Spirit_K) おやすみなさい 00 43 (kotti2) おつですたー 00 43 *Spirit_K quit ("Leaving...") 00 43 (kotti2) ノシ 00 43 (hai) ノシ 00 46 (kiwamuRX) 出遅れたら既に半分削ってた 00 46 (hai) 早い>< 00 46 (kiwamuRX) さすが核ブレさんや>< 00 46 (kotti2) 核ブレと筆頭の引き力で 00 46 (kotti2) 3たてあるで! 00 46 (kiwamuRX) いぇs! 00 47 (hai) スルー次ターン核ときいて(`・ω・´) 00 47 (kiwamuRX) んー 00 47 (kiwamuRX) 爆発してよさそうな気もする 00 47 (kiwamuRX) 核撃あるなら別だが 00 47 (kotti2) 爆発は次じゃ 00 48 (alondite) ボケた>< 00 48 (alondite) 受けなくていい>< 00 48 (hai) >< 00 48 (hai) けど、いけそうな気がします(´・ω・`) 00 48 (kotti2) パターンがこわいところ 00 49 (hai) あと1ターンは確実に大丈夫かなぁ 00 49 (hai) どうなんでっしゃろ(´・ω・`) 00 49 (kiwamuRX) いや、厳しいかなぁ… 00 49 (kiwamuRX) 攻撃+5はありうるから 00 50 (hai) なるほど 00 51 (kiwamuRX) だが、殴らないと 00 51 (kiwamuRX) ジリ貧だな… 00 51 (alondite) 賭けに出るわ 00 51 (kiwamuRX) おk 00 51 (kotti2) まあ殴るべきですねぇ・・・ 00 53 (kiwamuRX) 一応核撃って6だっけ? 00 53 (alondite) 7 00 53 (kotti2) 7 00 53 (hai) うわぁ・・・ 00 53 (alondite) まぁ俺のミスだから 00 53 (alondite) 仕方ない 00 53 (kiwamuRX) 足りないのか… 00 53 (hai) (´・ω・`) 00 54 (kiwamuRX) 一応TPの構え 00 55 (hai) おお 00 55 (hai) くるかな・・・ 00 55 (kotti2) おつでした 00 55 (hai) お疲れ様でした>< 00 55 (kiwamuRX) 核撃引いてたらミスが痛かったところかー 00 55 (kiwamuRX) ともあれ乙ー 00 55 (hai) お疲れ様でした~ 00 55 (alondite) あのミス無かったらなぁ・・・ 00 55 (alondite) 申し訳ないっす 00 56 (kotti2) まあ百鬼2枚あったし 00 56 (kotti2) 結果変わってないですね 00 56 (kotti2) ・・・いや? 00 56 (hai) 百鬼落ちてます>< 00 56 (hai) 最初の方で2枚いってました 00 56 (kiwamuRX) 核撃あったら 00 56 (kiwamuRX) 相手のデッキがマッハだから 00 56 (kiwamuRX) 微妙なところ 00 56 (alondite) 落ちてたから撃で勝ってたと思う・・・ 00 57 (kotti2) λ 00 57 (kiwamuRX) まぁ、でも 00 57 (kiwamuRX) さっき撃打てる呪力あったら 00 57 (kiwamuRX) りんか立つだけだと思う 00 57 (alondite) でしたかねぇ 00 57 (alondite) 正直 00 58 (alondite) モーモーが遅かったからあそこまで追い詰めれた感もあったので
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました。2013年4月にソフトがアップデートされ、「賢者の扉 season2」(実質10作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「全国オンライントーナメント」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大16人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています(どの数も今作で過去最多に)。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「全国オンライントーナメント」「協力プレー」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 本作「賢者の扉」の「限定PASS」も販売されていますので、これを買うのもよいでしょう。機能的には通常のPASSと同様に他のゲームでも問題なく使用できます。「賢者の扉」の限定PASSで本作をプレーすると、ゲーム内の特典としてカスタマイズアイテム「Qチャンきぐるみ」が入手できます。また、過去QMAシリーズの限定PASSを使用した場合も、そのシリーズに対応した特典がもらえます。 今作の限定PASSは絵柄が4種類ありますが、店舗によっては一部しか入荷していない場合があります。 おサイフケータイなどを利用する 前作よりおサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能になりました。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 今作では新たに「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 これでプレーヤーデータの登録は終了です。 初回プレー時:ゲームモード 続く初回プレーでは、クイズ形式やゲーム進行について簡単な説明を受けるチュートリアルを受けて終了するか、すぐに通常のゲームモードを始めるかを選択できます。チュートリアル(学校案内)では、各ジャンル、各形式のクイズの簡単な予習をします。(Season1ではその後、COMを相手にした「全国オンライントーナメント」の模擬戦を行いました) チュートリアルを受けたかどうかは、最初の所属組に影響します。組についての詳細は組・階級・魔法石へ。受けた場合はフェアリー組(Season1ではフェアリー組Lv.1)に、受けなかった場合はガーゴイル組(Season1ではガーゴイル組Lv.1)に所属します。 通常のゲームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 全国オンライントーナメント 画面中央上 アカデミーアドベンチャー 画面中央上 協力プレー 画面左下 オンライン・店内・サークルの各モードがあります 検定試験 画面右下 多人数対戦 画面左上 店内対戦・サークル対戦・ワールドホウキレースの各モードがあります イベント 画面右上 開催中の場合のみ まずは「全国オンライントーナメント」か「アカデミーアドベンチャー」「検定試験」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 逆に「イベント」の「魔神討伐」は初めての方にはお勧めできません。問題の難易度が高めな上、マッチングするプレーヤーにも猛者が多いので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「多人数対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。協力プレーで次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。